This is a 3D fence object that uses a normal map that penetrates the wire mesh part to save the number of polygons.
I made it on the assumption that it will be arrayed.
金網部分に透過したノーマルマップを使用して、ポリゴン数を節約した3Dのフェンスのオブジェクトです。
配列させることを前提として作りました。










マテリアル
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