Fantasy House_2 (ファンタジー民家_2) ファンタジー民家_2

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is a 3D model for LT conversion applications.
We have also created sides and back sides that are not visible in the thumbnail, and you can check the design at the bottom of the description column.
It is also possible to remove the texture by setting.
LT変換用途の3Dモデルです。
サムネイルで見えてない側面、裏面も作成しています、デザインは説明欄の下の方でご確認いただけます。
また、設定によって質感を外すことも可能です。

The LT conversion method of the thumbnail example line drawing is as follows.

(1) Select the 3D model and go to "tool property" → "Light Source" item.

(2) Uncheck "This model is apply light source".

(3) Change the "Shadow" item to "Do not project".

(4) LT conversion uses customize comics (halftone tones) existing in the initial preset, and the values are converted as follows.


Also, if you want to convert by removing the texture, you can also uncheck the texture in the fantasy_house_2 item in the tool property.



Below is an example, you can see the design of the house and how it contrasts with the person.
In the contrast image with the person, it is combined with the fantasy private house _1 created earlier.

サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります

①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)をカスタマイズして使用しています、数値は以下の通りに変換しています。


また、質感を外して変換したい場合は、ツールプロパティにあるfantasy_house_2の項目の中にあるtextureもチェックを外すことで可能です。



下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。
人物との対比画像では以前作成したファンタジー民家_1と組み合わせています。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 3 hours ago

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ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。