Fantasy House_1 (ファンタジー民家_1) ファンタジー民家_1

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is a 3D model for LT conversion applications.
It is also possible to remove the texture by setting.
LT変換用途の3Dモデルです。
設定によって質感を外すことも可能です。






The LT conversion method of the thumbnail example line drawing is as follows.



(1) Select the 3D model and go to "tool property" → "Light Source" item.

(2) Uncheck "This model is apply light source".

(3) Change the "Shadow" item to "Do not project".

(4) LT conversion uses the comic (halftone tone) present in the initial preset.


Also, if you want to remove the texture as shown in the image above

"sub tool detail" → "object List" → "fantasy_house1"
It can be eliminated by deleting the display of "texture".

Below is an example, you can see the design of the house and how it contrasts with the person.





サムネイルの作例線画のLT変換の仕方は下記となります



①3Dモデルを選択し「ツールプロパティ」→「光源」の項目へ行きます

②「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。

③「影」の項目を「投影しない」に変更します。

④LT変換は初期プリセットに存在するコミック(網点トーン)を使用しています。


また、上の画像の様に質感を外したい場合は

「サブツール詳細」→「オブジェクトリスト」→「fantasy_house1」の中にある
「texture」の表示を消すことで無くすことが出来ます。

下記は作例となります、家のデザイン、人物との対比をご確認できます。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 4 days ago

Last updated : 4 days ago

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ゲーム業界にてコンセプトアートを作っていた経験を活かし、リアリティと遊びのバランスを持った高クオリティ素材を提供していきたいと思っております。