Added some gaze object for camera controls.
After selecting the object, you can jump directly by pressing the gaze button.
After that, please operate the viewpoint by operating the camera as appropriate.
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It is a 3D material with the motif of a town where a canal flows.
Also for fantasy and travel scenes.
There are about 2 million polygons. It is heavy.
Only the exterior model, there is no interior view of the building or shop.
■Overall
Due to the large number of object, armor doors are not set individually.
Since the rotation axis is set, select the object directly and rotate it.
The opening and closing state of the armor door is set in the layout.
Glass doors
Up to Angle 05
All armor doors will be open.
カメラ操作用の注視オブジェクトをいくつか追加しました。
オブジェクトを選択後、注視ボタンを押すと直接ジャンプができます。
あとは適宜カメラ操作で視点操作をしてください。
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運河が流れる町をモチーフにした3D素材です。
ファンタジーや旅行先のシーン等にも。
約200万ポリゴンあります。重いです。
外観モデルのみで、建物やショップの内観はありません。
■全体
オブジェクト数が多いため個別で鎧戸は設定をしていません。
回転軸を設定していますので、直接オブジェクトを選択して回転させてください。
鎧戸の開閉状態はレイアウトで設定しています。
ガラスドア
アングル05まで
全ての鎧戸が開いた状態になります。
material マテリアル
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Gray Material グレーマテリアル
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
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Layout 01 レイアウト01
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Layout 02 レイアウト02
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Layout 03 レイアウト03
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Layout 04 レイアウト04
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Layout 05 レイアウト05
angle アングル
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Initial Angle 初期アングル
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Angle 01 アングル01
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Angle 02 アングル02
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Angle 03 アングル03
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Angle 04 アングル04
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Angle 05 アングル05
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Angle 06 アングル06
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Angle 07 アングル07
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Angle 08 アングル08
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Angle 09 アングル09
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Angle 10 アングル10
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Angle 11 アングル11
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Angle 12 アングル12
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Angle 13 アングル13
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Angle 14 アングル14
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Angle 15 アングル15
pose parts 可動パーツ
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Shop a Glass Door L ショップaガラスドアL
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Shop a Glass Door R ショップaガラスドアR
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Shop B Glass Door a ショップBガラスドアa
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Shop B Glass Door B ショップBガラスドアb
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Shop C Glass Door ショップCガラスドア
Update history
21/01/25 Added gaze object
Published on 25/01/17
25/01/21 注視オブジェクトの追加
25/01/17 公開
Old version