Medieval tavern (中世の酒場) 中世の酒場

Content ID:2147861

  • 285
  • 150 GOLD
  • 1,000 CLIPPY
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)


25/01/30
Added a gaze object and adjusted the layout.

When you select a layout gaze object,
The walls and ceiling are turned off, and you can see the rectangular object to jump to.

Press the square to jump to the selected object.




After jumping, you can change the layout back to the initial one to check the inside of the store.
When a hidden object is selected, it looks transparent like a GIF.
In fact, it is hidden.





layout
A gaze object was added, and the wall on the second floor was also hidden.




The following is the content of the publication on 23/11/25.

This is a 3D material object of the Tavern interior model.
Materials for public spaces only,
There is no kitchen space beyond the door on the second floor.
The number of polygons is about -1.32 million. It is heavy.


Load Size


Overall appearance
Since it is an interior material, it does not have an appearance.
The walls of the first floor, the walls of the second floor, and the window glass do not have a back side.
Please check Backface Culling before use.
All small items object can be moved.

Movable object
The entrance and upstairs doors, as well as the spout of the sake barrel, are movable.
Entrance door



Second floor door



wine barrel
* The initial position of spout 02 has been corrected.



layout
Changes explained at the top


angle
1-8


9-16



17-22



LT conversion sample
Below is a sample image of LT conversion using angles.


1-8


9-16


17-22




25/01/30
注視オブジェクトの追加とレイアウトの調整を行いました。

レイアウトの注視オブジェクトを選択すると、
壁と天井がオフになり、ジャンプ先の長方形オブジェクトの確認できます。

四角で囲った箇所を押すと、選択しているオブジェクトにジャンプできます。




ジャンプ後にレイアウトを初期のものに戻せば店内の確認ができます。
非表示中のオブジェクトが選択されているとgifのように透明状態で見えますが
実際は非表示状態です。





レイアウト
注視オブジェクトの追加と、二階部分の壁も非表示状態に変更。




以下は23/11/25の公開時の内容です。

タバーン内観モデルの3D素材オブジェクトです。
パブリックスペースのみの素材で、
二階の扉の先と厨房スペースはありません。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。


読み込みサイズ


外観全体
内観素材なので外観はありません。
一階の壁や二階の壁、窓ガラスには裏面がありません。
バックフェースカリングにチェックを入れてご使用ください。
小物オブジェクトはすべて動かすことができます。

可動オブジェクト
入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口ドア



二階ドア



酒樽
※注ぎ口02の初期位置修正済



レイアウト
変更点は上部で説明


アングル
1-8


9-16



17-22



LT変換サンプル
以下はアングルを使用したLT変換のサンプル画像です。


1-8


9-16


17-22



material マテリアル

  • Gray Material グレーマテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • 注視オブジェクト/focus obj 注視オブジェクト/focus obj
  • Entrance Off 入り口オフ
  • Off the wall and south side 壁・南側オフ
  • Off the wall and east side 壁・東側オフ
  • Off the wall and north side 壁・北側オフ
  • Off the wall and west side 壁・西側オフ
  • Ceiling Off 天井オフ
  • Ceiling and beams off 天井・梁オフ

angle アングル

  • Initial Angle 初期アングル
  • Angle 01 アングル01
  • Angle 02 アングル02
  • Angle 03 アングル03
  • Angle 04 アングル04
  • Angle 05 アングル05
  • Angle 06 アングル06
  • Angle 07 アングル07
  • Angle 08 アングル08
  • Angle 09 アングル09
  • Angle 10 アングル10
  • Angle 11 アングル11
  • Angle 12 アングル12
  • Angle 13 アングル13
  • Angle 14 アングル14
  • Angle 15 アングル15
  • Angle 16 アングル16
  • Angle 17 アングル17
  • Angle 18 アングル18
  • Angle 19 アングル19
  • Angle 20 アングル20
  • Angle 21 アングル21
  • Angle 22 アングル22

pose parts 可動パーツ

  • Doors & Entrances ドア・入り口
  • Door, Upstairs ドア・二階
  • Spout01 注ぎ口01
  • Spout02 注ぎ口02

Update history

25/01/29 Add a gaze object Modify and adjust the layout 23/11/25 Material Disclosure
25/01/29
注視オブジェクトの追加
レイアウトの修正と調整

23/11/25
素材公開

Old version

Content ID:2147861

Published : 2 months ago

Last updated : 2 months ago

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サンプル画像は5000pxでLT変換しています。 ご要望やご依頼、不具合などございましたら教えてください。 よろしくお願いします。