I created it in blender with reference to a corner of the city of Amorgos. (It is arranged appropriately.) )
Each building, church, etc. can be displayed/hidden, moved, and rotated by selecting from the object list.
It is made only on the aisle side.
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。


This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )

This is the image seen from above.


This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )

This is an image from a different angle.


This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )



テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

上から見た画像です。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

別角度からの画像です。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

material マテリアル
-
default material 初期マテリアル
disposition 配置
-
default layout 初期レイアウト