Horse-drawn carriage (馬車) 馬車

Content ID:2248829

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is an imaginary carriage with a round shape. Created in Blender. The area around the wheels is created appropriately.
It has 22,536 vertices and is about 3.5m high, 4.5m long, and 2m wide. Each door can be opened and closed by selecting from a object list. You can also change the direction of the front wheels.
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。

This is the result of the object and LT conversion read by CLIP STUDIO.

LT conversion conditions:
extract line condition paper size A4 horizontal 600dpi, vector layer
Line width 2px, detection accuracy 60, outer border emphasis 10, smooth level 1

Since the window uses a transparent texture, it becomes transparent when "extract line texture" or "tone work" is enabled during LT conversion.

This is the result of enabling texture extract line.
(tone work is disabled. )

This is the result of enabling texture extract line and tone work.




Each door can be opened and closed by selecting from the object list.
This is the result of enabling texture extract line and tone work.
It is also possible to change the direction of the front wheels.

This is the result of enabling texture extract line and tone work.

Curtains for door windows are made with only one side. Backface culling is turned off (unchecked) to show the back side. Backface sculling can be set from "→sub tool detail", "Environment" → "rendering settings".






object list.


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。

テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。




各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。
テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。
前輪の方向も変えることが可能です。

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。






オブジェクトリストです。


Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 9 days ago

Last updated : 9 days ago

平面組立屋's profile Go to profile

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。