It is an imaginary carriage with a round shape. Created in Blender. The area around the wheels is created appropriately.
It has 22,536 vertices and is about 3.5m high, 4.5m long, and 2m wide. Each door can be opened and closed by selecting from a object list. You can also change the direction of the front wheels.
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。
Since the window uses a transparent texture, it becomes transparent when "extract line texture" or "tone work" is enabled during LT conversion.


(tone work is disabled. )

This is the result of enabling texture extract line and tone work.

Each door can be opened and closed by selecting from the object list.




Curtains for door windows are made with only one side. Backface culling is turned off (unchecked) to show the back side. Backface sculling can be set from "→sub tool detail", "Environment" → "rendering settings".


object list.

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。


(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。




ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。


オブジェクトリストです。

Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
configuration 配置
-
default layout 初期レイアウト