Dividing UVs into layers (UVをレイヤー分け) UVをレイヤー分け

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Save time on texturing!
Based on the UV layout exported from blender, create a UV/Outline/Base color layer.
テクスチャ作業の時短に!
blenderから書き出したUVレイアウトを元に、UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します。


(1) Divide UV into layers
Create a UV/Outline/Base Color layer (outlines are 3px)

(2) UV is divided into layers_ Outline thickness change
You can specify the thickness of the outline


◆ Post-auto action layer configuration



◆ Usage image
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


* If a layer with the same name as the above layer already exists, it may not work well. Please delete or rename it.


①UVをレイヤー分け
UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します(アウトラインは3pxです)

②UVをレイヤー分け_アウトライン太さ変更
アウトラインの太さを指定できます


◆オートアクション後レイヤー構成



◆使用イメージ
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


※ 上記のレイヤーと同じ名前のレイヤーが既に存在している場合、上手く作動しないことがあります。削除かリネームしてください。

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Published : 1 day ago

Last updated : 22 hours ago