Save time on texturing!
Based on the UV layout exported from blender, create a UV/Outline/Base color layer.
テクスチャ作業の時短に!
blenderから書き出したUVレイアウトを元に、UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します。
(1) Divide UV into layers
Create a UV/Outline/Base Color layer (outlines are 3px)
(2) UV is divided into layers_ Outline thickness change
You can specify the thickness of the outline
◆ Post-auto action layer configuration
◆ Usage image
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478
* If a layer with the same name as the above layer already exists, it may not work well. Please delete or rename it.
①UVをレイヤー分け
UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します(アウトラインは3pxです)
②UVをレイヤー分け_アウトライン太さ変更
アウトラインの太さを指定できます
◆オートアクション後レイヤー構成
◆使用イメージ
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478
※ 上記のレイヤーと同じ名前のレイヤーが既に存在している場合、上手く作動しないことがあります。削除かリネームしてください。