I'm baking one of the braille blocks I created in 3D in the past into a single polygon to create a texture.
In addition to the color map, the normal map is applied.
Size : 300 x 300mm
* The shader of the sample image is set on the phone.
sub tool detail > Environment > rendering settings > Lighting > Method : Phone
過去に3Dで作成した点字ブロックの1つを、1枚のポリゴンにベイクしてテクスチャを作成しています。
カラーマップに加えてノーマルマップを適用してあります。
サイズ : 300 x 300mm
※サンプル画像のシェーダはフォンに設定してあります。
サブツール詳細 > 環境 > レンダリング設定 > 照明 > 方式 : フォン
Material マテリアル