Transform 3D into an illustrated style (3Dをイラスト風に変換) 3Dをイラスト風に変換

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a auto action set when you finish the 3D background in the illustration style.
There are three kinds of action.
3D背景をイラスト風に仕上げるときのオートアクションセットです。
3種類のアクションが入っています。



Line-Drawing adjustment
Function: After LT transforms, smooth line drawings with jaggies and small garbage are removed.

How to use
Select line drawings after LT conversion



Auto action perform line-drawing adjustments



When the window of the Gomitri comes out, set a numerical value according to the size of the garbage that I erased (if there is no garbage, 1.00 is OK) → Click


Complete

Supplement
The line becomes slightly thicker after the LT conversion.
When you want to make a thin line, it is recommended to work in a large size beforehand.







3D Shadow Layer Creation
Features: Creates a shadow of the multiplication based on the placed 3D.

How to use

Select the 3D layer you have placed (extract line removed)




auto action Create 3D shadow layer



When the level correction window comes out, adjust the shading to make it clear → Click OK (



Next, a window of hue, saturation, lightness comes out and adjusts it to a favorite color (the color is changed by tonal correction after completion) → OK click



Complete

Supplement
If the 3D layer you place is clipped, it will not work.








Making Groundwork
Features: Creates a layer of groundwork based on 3D with color.

How to use

Uncheck "outline width", "apply light source" and "show shadow on Floor" of the placed 3D.



auto action Create Groundwork


Complete

Supplement
It is only valid for models with color.
If the 3D layer you place is clipped, it will not work.
Do it with the extract line removed.
If you have multiple 3D positions, you must uncheck each of the outline width, apply light source, and show shadow on the floor.
Depending on the model, the texture will be reflected and may not fill.



●線画調整
機能:LT変換後、ジャギー感のある線画をなめらかにしたり小さなごみを取り除きます。

〇使い方
LT変換後、線画を選択



オートアクション「線画調整」を実行



ごみ取りのウィンドウが出てきたら消したいゴミのサイズに合わせて数値を設定(ゴミがなければ1.00で大丈夫です)→OKクリック


完了

補足
LT変換後より若干線が太くなります。
細い線にしたいときはあらかじめ大きいサイズで制作することをお勧めします。







●3D影レイヤー作成
機能:配置した3Dを元に乗算の影を作成します。

〇使い方

配置した3Dレイヤーを選択(ライン抽出は外しておきます)




オートアクション「3D影レイヤー作成」を実行



レベル補正のウィンドウが出てきたら陰影がはっきりするように調整→OKクリック(



次に色相・彩度・明度のウィンドウが出てくるのでお好みの色に調整(色は完了後にも色調補正で変えられます)→OKクリック



完了

補足
配置した3Dレイヤーはクリッピングされていると機能しません。








●下地作成
機能:色が付いた3Dを元に下地のレイヤーを作成します。

〇使い方

配置した3Dの「輪郭線幅」「光源の影響を受ける」「床面に影を表示する」のチェックを外す



オートアクション「下地作成」を実行


完了

補足
色が付いているモデルにのみ有効です。
配置した3Dレイヤーはクリッピングされていると機能しません。
ライン抽出も外した状態で実行してください。
3Dを複数配置している場合はそれぞれの「輪郭線幅」「光源の影響を受ける」「床面に影を表示する」のチェックを外す必要があります。
テクスチャは反映されるのでモデルによってはべた塗り状態にならないこともあります。

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Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

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背景描きながらちまちまモデリングの勉強している者です。