Convert 3D to illustration style (3Dをイラスト風に変換) 3Dをイラスト風に変換

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is a auto action set for finishing 3D backgrounds in an illustration style.
It contains three types of actions.
3D背景をイラスト風に仕上げるときのオートアクションセットです。
3種類のアクションが入ってます。

●Line art adjustment
Function: After LT conversion, smooth the jaggy line art and remove small debris.

〇How to use
After LT conversion, select the line art.


auto action Perform "line art adjustment"



When the garbage removal window appears, set the value according to the size of dust you want to erase (1.00 is fine if there is no garbage) → click OK.



Complete
Supplement
The lines are slightly thicker than after LT conversion.
If you want to make a thin line, we recommend that you make it in a larger size beforehand.




● 3D shadow layer creation
Feature: Create multiplication shadows based on placed 3D.

〇How to use
Select the placed 3D layer (leave the extract line)



auto action "Create 3D shadow layer"



When the level correction window appears, adjust the shading so that → clear click OK.



Next, the Hue, Saturation, and Brightness window will appear, so adjust the color to your liking (the color can be changed by tonal correction after completion) → click OK (video)


Complete
Supplement
Placed 3D layer will not work if they are clipped.





●Preparation of the groundwork
Feature: Create a base layer based on colored 3D.

〇How to use
Uncheck "outline width", "apply light source", and "show shadow on the floor" in the placed 3D




auto action Perform "groundwork"



Complete
Supplement
Valid only for models that are colored.
Placed 3D layer will not work if they are clipped.
Execute with the extract line also removed.
If you have placed multiple 3Ds, you need to uncheck "outline width", "apply light source", and "show shadow on the floor" for each.
Since the texture is reflected, it may not be fill depending on the model.


2023/11/21 Update Details
- Added a "change layer name" action for each action.
When the action is executed, the following layer name will be displayed.
Line art adjustment→ line art
Priming → coloring
3D shadow layer creation → shadow

●線画調整
機能:LT変換後、ジャギー感のある線画をなめらかにしたり小さなごみを取り除きます。

〇使い方
LT変換後、線画を選択


オートアクション「線画調整」を実行



ごみ取りのウィンドウが出てきたら消したいゴミのサイズに合わせて数値を設定(ゴミがなければ1.00で大丈夫です)→OKクリック



完了
補足
LT変換後より若干線が太くなります。
細い線にしたいときはあらかじめ大きいサイズで制作することをお勧めします。




●3D影レイヤー作成
機能:配置した3Dを元に乗算の影を作成します。

〇使い方
配置した3Dレイヤーを選択(ライン抽出は外しておきます)



オートアクション「3D影レイヤー作成」を実行



レベル補正のウィンドウが出てきたら陰影がはっきりするように調整→OKクリック



次に色相・彩度・明度のウィンドウが出てくるのでお好みの色に調整(色は完了後にも色調補正で変えられます)→OKクリック(動画)


完了
補足
配置した3Dレイヤーはクリッピングされていると機能しません。





●下地作成
機能:色が付いた3Dを元に下地のレイヤーを作成します。

〇使い方
配置した3Dの「輪郭線幅」「光源の影響を受ける」「床面に影を表示する」のチェックを外す




オートアクション「下地作成」を実行



完了
補足
色が付いているモデルにのみ有効です。
配置した3Dレイヤーはクリッピングされていると機能しません。
ライン抽出も外した状態で実行してください。
3Dを複数配置している場合はそれぞれの「輪郭線幅」「光源の影響を受ける」「床面に影を表示する」のチェックを外す必要があります。
テクスチャは反映されるのでモデルによってはべた塗り状態にならないこともあります。


2023/11/21 アップデート内容
・各アクションにて「レイヤー名の変更」アクションを追加しました。
アクションの実行が終わると下記のレイヤー名になります。
線画調整→線画
下地作成→彩色
3D影レイヤー作成→影

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Published : 9 months ago

Last updated : 9 months ago

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背景描きながらちまちまモデリングの勉強している者です。