[About material]
Window Shadow 3D Primitive.
You can create a background with a solid feeling saku.
Shadows falling on the floor and shadows on each side of the wall are available.
The layer mode usually feels even better
It is a setting that fluctuations the light, but I think that it is interesting even if I change to the layer mode of the light emitting system.
[Material included]
◇ Shape of the window 4 species ◇ shadow position three
■ Floor shadows...... There is a shadow on the floor
■ Right-walled shadow...... There's a shadow on the right wall from the window.
■ Left Wall Shadow...... There is a shadow on the left wall from the window.
Total 12 types included
[Twitter] https://twitter.com/niseo
Information such as material is mainly on Twitter, sometimes distributing followers-only materials.
【素材について】
窓影の3Dプリミティブです。
サクっと立体感のある背景を作成できます。
床に落ちる影と、左右の壁にそれぞれ落ちる影のプリミティブが用意されています。
レイヤーモードは通常でも良い感じの
光の揺らぎがでる設定ですが、発光系のレイヤーモードに変更しても面白いと思います。
【収録素材】
◇窓の形 4 種 ◇影の位置 3 種
■床影……床に影があるもの
■右壁影……窓から向かって右側の壁に影があるもの
■左壁影……窓から向かって左側の壁に影があるもの
計12種類収録
【Twitter】https://twitter.com/niseo
素材の情報などは主にTwitterで、時々フォロワー限定素材を配布することもあります。
◆ How to change the size and ratio1. You can change the length of the shadow by changing the Z-axis of the object scale.2. XY affects the size of the window itself.
◆ How to arrange floor shadow window1. With the object selected, you can increase the object by copying and pasting.2. The X-axis of the object position can be used by changing the side.(The object of the left and right wall shadow is not recommended because it becomes strange when I arrange it by the characteristic)
◆ 大きさや比率を変更する方法1. オブジェクトスケールのZ軸を変更することで影の長さを変更できます。2. XYは窓本体の大きさに影響します。
◆ 床影の窓を並べる方法1. オブジェクトを選択した状態で、コピー&ペーストすることでオブジェクトを増やすことができます。2. オブジェクト位置のX軸を変更することで並べて使用することが可能です。(左右の壁影のオブジェクトは特性上並べると変になるので推奨していません)
bed 床
Right wall 右壁
Left wall 左壁