A flame Brush (てきとー炎ブラシ) てきとー炎ブラシ

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This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

A set of auto action for creating brushes and layers to draw flames 炎を描くためのブラシとレイヤーを作成するためのオートアクションのセットです

It is a collection of materials of the [auto action] and [brush]
In addition, it contains the gradient set which I was able to create the material.

How to draw Flames

Prepare "photo" or "illustration" to burn
Run auto action
On top of the image you want to burn, "a set of layers" will be created for "texting."
Choose sub tool
The color of the drawing is black.
Brush size Set the number of perlin noise scale to "three times" as a guide
The pressure is strong, and it becomes the color of the center of the flame repeatedly drawing it.
It's the color of the surrounding.
The image below has a dark color that burns well,
Bright images are hard to see
The Flames folder is 乗kkatsu in the "screen" of the combine mode.
In the white image, it disappears completely.

You can draw this.


Title "Magic Club at 1 am"

How to draw (burn the screws)

I prepared a picture to burn, and,
In auto action, choose one of the layers of flame
Press the play button.
A set of layers is created to draw the flames above the image you want to burn.
The folder is merged with the image below on the screen.
As the "Draw File" layer is applied with a flame (special) Brush
Paint the Flames
The brush size is good with a scale of three times the perlin noise.
By selecting the transparent color, the brush
You can turn off or weaken the flames in a good feeling.



I have a different name for the brush and auto action
Except the name is the same thing (please don't worry)

Burn the burning thing
Guard rails, center lines.



perlin noise Settings

Set the scale feeling and hardness of the flames in the number of perlin noise
You can change it even after drawing flames.

Scale can set the size of flames.
Do not forget to set the brush size to the standard of the aim three times this number
It becomes movement that the brush "has" when making it to a too big numerical value.



Amplitude sets the hardness of the flame.
If the number is low, it is dimly
The higher the number, the more sharp the flames can draw.



Change the color of flames in auto action

In the layer palette, in the flame layer
Select gradient map Layer
Select the color of flame you want to change in the auto action palette and play it.
On the original "gradient map layer" of the layers palette
New "gradient map layer" has been added
By hiding the original "gradient map layer"
You can change the color of the flames.



Change the scale of a flame auto action

In the layer palette, in the flame layer
Select a layer for perlin noise
Select the size of the perlin noise you want to change in the auto action Palette
Play auto action
On the original "perlin noise" layer of the Layers palette
A new perlin noise layer has been created
By hiding the original "perlin noise" layer
You can change the scale of the flames.



To paint while changing the size of the flames
Piling up some layer sets of flames
Because the flame is synthesized by the "screen", I am weak in bright.



I try to compensate for the photo and to see the flame in the bright part.

Lighten the dark area of the photo a little bit

1) in the Layer palette
Photo duplicate layer
2) Duplicate layer
convert brightness to opacity in the Edit menu
3) in the Layer palette
Click the thumbnail (ctrl if you are win, and then tap the Mac command)
selection on canvas
4) delete layer "convert brightness to opacity" in the Layer palette
5) Select "level correction" from "new correction layer" in the "Layer" menu.
level correction
Drag the middle "∧" slightly to the left (in moderation)
6) on top of the layer palette photo
"Level correction layer" has been added



Double-clicking the level correction layer thumbnail in the Layers palette
Can fix level correction

To make the flames of bright areas stand out.

7) Layer Palette
Select the folder that created the Flames
(Select three folders for reference photos.)
8) on the "Layers" menu
Choose convert layer
Setting "type" to "raster layer", "color expression" to "gray", "Synthesis method" to "multiply"
Check "keep original layer" to "OK"
9) I think the layer palette has a "multiplication" layer added.
10) Select "reverse gradient" from "tonal correction" in the "Edit" menu.
11) layer property Pallet
Click on "layer color" in effects
12) Set the layer color main color to orange
13) in the Layer palette
Move the multiplication layer down the ' Flames ' folder
This makes the flames appear to be bright, but it's very unnatural.
14) lower layer opacity to make it look good


Completed



Please play
「テキトー炎ブラシ」と「オートアクション」の素材集です
おまけで素材を作成する時にできてしまったグラデーションセットが入っています

炎の描き方

燃やしたい「写真」または「イラスト」を用意します
オートアクションを実行します
燃やしたい画像の上に「テキトー炎」用の「レイヤーのセットが」作成されます
サブツール「テキトー炎ブラシ」選びます
描画色は「黒」を選びます(他の色でも描けます)
ブラシサイズはパーリンノイズのスケールの数値の「3倍」を目安に設定してください
筆圧が強かったり、何度も重ねて描くと炎の中心の色になります
薄く描くと周囲の色になります
下に置く画像は暗い色のものはよく燃えますが
明るい画像は見えにくくなります
炎のフォルダは合成モードの「スクリーン」で乗っかっています
白い画像ではまったく見えなくなってしまいます

こんなのが描けます


タイトル「午前1時の魔法倶楽部」

描きかた(ねじを燃やします)

燃やしたい画像を用意した上に
オートアクションで「てきとー炎(専用)レイヤー」のどれかを選んで
「再生」ボタンを押します
燃やしたい画像の上に炎を描くためのレイヤーのセットが作成されます
フォルダーはスクリーンで下の画像と合成されます
「Draw File」レイヤーに「てきとー炎(専用)ブラシ」で塗るように
炎を描きます
ブラシのサイズはパーリンノイズのスケール3倍を目安にすると良いです
ブラシは透明色を選ぶことで
良い感じで炎を消したり、弱めたりできます



ブラシとオートアクションの名前が一部分違いますが
名前以外は同じものです(気にしないでください)

燃えそうもないものを燃やして遊べます
ガードレールとかセンターラインとか



パーリンノイズの設定

パーリンノイズの数値で炎のスケール感と硬さを設定します
なんと、炎を描いた後でも変更することができます

「スケール」は炎の大きさを設定できます
この数値の3倍を目安の目安にブラシサイズを設定することも忘れないように
あまり大きな数値にするとブラシが「もったり」とした動きになってしまいます



「振幅」は炎の硬さを設定します
数値が低いとぼんやりとします
数値が高いとメリハリのある炎が描けます



オートアクションで炎の色を変更する

レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「グラデーションマップレイヤー」を選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「炎の色」を選んで「再生」します
レイヤーパレットの元の「グラデーションマップレイヤー」の上に
新しく「グラデーションマップレイヤー」が追加されています
元の「グラデーションマップレイヤー」を非表示にすることで
炎の色の変更ができます



オートアクションで炎のスケール感を変更する

レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「パーリンノイズ」のレイヤーを選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「パーリンノイズ」のサイズを選んで
オートアクションを「再生」します
レイヤーパレットの元の「パーリンノイズ」のレイヤーの上に
新しく「パーリンノイズ」のレイヤーが作成されています
元の「パーリンノイズ」のレイヤーを非表示にすることで
炎のスケールの変更ができます



炎のサイズを変更しながら描くためには
いくつかの炎のレイヤーセットを重ねます
炎は「スクリーン」で合成されているために明るいところが苦手です



写真の補正と明るい部分の炎を見えるようにしてみます

写真の暗い部分を少し明るくします

1)レイヤーパレットの
写真(photo)のレイヤーを複製します
2)複製したレイヤーを
「編集」メニューの「輝度を透明度に変換」します
3)レイヤーパレットの
サムネイルを(winならctrl、macならcommand)キーを押しながらクリックします
キャンバスに選択範囲ができます
4)レイヤーパレットの「輝度を透明度に変換」したレイヤーを削除します
5)「レイヤー」メニューの「新規色調補正レイヤー」の「レベル補正」を選びます
レベル補正をします
真ん中の「∧」を少し左へドラッグします(ほどほどに)
6)レイヤーパレットの写真の上に
「レベル補正レイヤー」が追加されました



レイヤーパレットの「レベル補正レイヤー」のサムネイルをダブルクリックすると
レベル補正を修正することができます

明るい部分の炎を目立つようにします

7)レイヤーパレットの
炎を作成したフォルダーを選択します
(参考の写真の場合は三つのフォルダーを選択します)
8)「レイヤー」メニューの
「レイヤーの変換」を選びます
設定は「種類」を「ラスターレイヤー」、「表現色」を「グレー」、「合成手法」を「乗算」に
「元のレイヤーを残す」にチェックを入れて「OK」します
9)レイヤーパレットに「乗算」のレイヤーが追加されていると思います
10)「編集」メニューの「色調補正」の「階調の反転」を選びます
11)レイヤープロパティパレットで
「効果」の「レイヤーカラー」をクリックします
12)レイヤーカラーのメインカラーをオレンジに設定します
13)レイヤーパレットで
乗算のレイヤーを「炎」のフォルダーの下に移動させます
これで炎が明るい部分にも表示されるようになりますが、とても不自然です
14)レイヤーの不透明度を良い感じに見えるように下げます


「完成」



遊んでください

A flame brush and auto action てきとー炎ブラシとオートアクション

gradient set グラデーションセット

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Published : 3 years ago

Last updated : 3 years ago

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