Shape _50cm Grid (形状_50cmグリッド) 形状_50cmグリッド

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This material is a 3D shape. It is a material that can be used in PAINT by loading in COORDINATE, setting and saving (C2FC), and registering as a material. この素材は3D形状です。COORDINATEで読み込み、設定をおこなって保存(c2fc化)したり、素材として登録することでPAINTで使用できようになる素材です。

It is a 3D shape material as in [type] of the item on the left.
COORDINATE is set up in the C2FC format, and it is registered as a material in the CLIP STUDIO when "registration as a material" is done, and it becomes available in PAITN.
You cannot change the texture of a material to make it a brick or folding the floor. It is possible to change it if only the color without the pattern etc. is made.



COORDINATE 1.1.5 Point
Created in Modeler 1.0.1

The behavior in the commentary is COORDINATE1.1.5.


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[Read in COORDINATE]


1 Launch COORDINATE
(2) Select Menu Bar > file > New 3D background


(3) Drag the material from the CLIP STUDIO and drop it into the background tree view.

(4) The part is displayed in the Background tree palette.
Because the name is forced to COORDINATE, in the case of the CMO format (3D shape)
It becomes the display of such a feeling. Please put your name on it.

(5) Please set various after.

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[How to change the material]

I'll have a picture of the color that I want to change
4PX×4PX a PNG file that fill in the color you want to change, and store it in a meaningful place.


For example this →


(1) Select the material in the background properties view.


(2) If you click on the default material, the material
Displays the texture that is set. (It may be different for other materials.)

The name of the mat_1 is the file output from Modeler (1.0.1 point).
The name of such a feeling automatically attaches.

※ This is an example in the case of the material.
(It does not need a UV deployment diagram, but changes such as a brick pattern is impossible to make.) )


(5) From the Material tab, add a material set and
Press the place of the color to change.

↑ In the case of changing the pink color of the ceiling

(6) Select the image fill the color you want to change.

(7) When selected, the color will be replaced.



(8) Please change the place where you want to change the color by the same procedure.

If you want to use default material, select the default material and use "duplicate".

False
After adding a material set, add a second set of materials without editing, and then edit the second set.
(2014/12/06, fixed)



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・左にある項目の【種類】にあるように3D形状素材です。
・COORDINATEで設定をして、c2fc形式で保存したり、「素材として登録」を行なうとCLIP STUDIOに素材として登録されて、PAITNでも使用できるようになります。
・マテリアルのテクスチャをレンガ模様にしたり、床を畳みのテクスチャにするといった変更はできません。「模様等のついていない色のみ」であれば変更可能です。



COORDINATE 1.1.5 時点
modeler 1.0.1で作成

解説内の動作はCOORDINATE1.1.5のものです。


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【COORDINATEで読み込む】


(1)COORDINATEを起動
(2)メニューバー>ファイル>新規3D背景を選ぶ


(3)この素材をCLIP STUDIOからドラッグして、背景ツリービューへドロップ

(4)背景ツリーパレットにパーツが表示される。
名前は強制的にCOORDINATEがつけるので、cmo形式(3D形状)の場合
こんな感じの表示になります。名前を適当につけなおしてください

(5)後は色々設定してください。

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【マテリアルの変え方】

変えたい色の画像を用意します
4px×4px程度の変えたい色で塗りつぶしたpngファイルを用意し、わかりやすい場所に保存しておきます。


例えばこんなの →   


(1)背景プロパティービューのマテリアルを選びます。


(2)初期マテリアルをクリックすると、この素材の場合は、
設定されているテクスチャが表示されます。(他の素材の場合は違うかもしれません)

mat_1といった名前はmodeler(1.0.1時点)から出力したファイルだと
自動的にこんな感じの名前がつきます。

※この素材の場合での例です。
(UVの展開図とか要りませんが、レンガ模様にするといった変更はできない作り方です。)


(5)マテリアルタブから、マテリアルセットを追加し、
変えたい色の場所を押す。

↑の場合だと、天井のピンク色を変更する

(6)用意した変えたい色で塗りつぶした画像を選択する。

(7)選択すると、色がかわります。



(8)同じ手順で、色を変えたい場所を変えていってください。

初期マテリアルを利用したい場合、初期マテリアルを選択して、「複製」を使用してください。

誤)
マテリアルセットを追加した後、編集せずに2つめのマテリアルセットを追加し、2つ目のセットを編集します。
(2014/12/06修正)



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