Bowl 01B_ 12.5 cm high 6.5cm_TX (お椀01B_直径12.5cm高6.5cm_TX) お椀01B_直径12.5cm高6.5cm_TX

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)
This material can be used on Windows and Mac (Intel) systems.

Operation Confirmation CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

The operation is at CLIP STUDIO PAINT 1.3.3. ACTION is not confirmed.
The internal 3D model is used for the CMO form surface.
Diameter approx. 12.5 cm height approx. 6.5 cm

Features
■ Is a CMO format, so the shadow intensity (darkness and blackness) is thin when the light is TURNED on for PAINT.
Because it is easy to distinguish the color of the shadow part when the ■ light source is on, I think that it is easy to use for the PAINT PRO user easily to trace it with a line from above.
■ Coloring is done in the image.

Light OFF

Light ON


General
It is the model of the purpose to take the grasp of the shape of the outer ■, the Atari.
The lateral part of the ■ Edge is sharp, and the inside is smooth.
I think that the difference between A and C is visually understood when the zoom (camera in 3D space approaches).
By changing the color of the texture to the ■ material, there is a material that shows the liquid is inside. I think that it can be used as an Atari when the value of the perspective of three points is hard to take shape of the horizontal plane shape that the liquid makes strong.


[FOR PAINT EX]
< 3DLT conversion >
■ Thickness part is detected as a line. Add as much as you need, and erase unnecessary parts.
The use of the ■ texture line is not recommended.
About ■ tone work
Osus can not be set on the light source ON (shadow) + tone work ON + texture line.

動作確認CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.3時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式 曲面化利用
直径約12.5cm 高さ約6.5cm 

【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。

光源OFF

光源ON


【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分が外側が鋭く、内側が滑らかです。
 ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとA、Cとの違いが目視で解ると思います。
■マテリアルに、テクスチャの色をかえることで、液体が中に入っているようにみせているマテリアルがあります。3点透視時にパースの値が強く液体がつくる水平面の形状の形が取りにくい場合などにアタリとして使えるのではないかと思います。


【FOR PAINT EX】
<3DLT変換>
■厚み部分を部分的に線として検出します。必要な部分は書き足し、不要な部分消してください。
■テクスチャラインの使用はオススメできないです。
■トーンワークについて
・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

マテリアル

  • Brown 薄茶
  • Light brown/Zhu 薄茶×朱
  • Light brown x Zhu x switch 薄茶×朱×切り替え
  • White.
  • Tea. 濃茶
  • Strong tea x Zhu. 濃茶×朱
  • Dark x Zhu X switch 濃茶×朱×切り替え

回転

  • Upward 上向き
  • Down 下向き

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Published : 10 years ago

Last updated : 8 years ago

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