純種馬(蘆葦) (サラブレッド(葦毛)) サラブレッド(葦毛)

素材ID:2099001

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此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

第48個是純種馬(蘆葦毛)
主題是「長髮”
它是以前的純種馬(鹿毛),長毛版本的不同顏色

上次我把純種馬作為代表色,所以這次我選擇了外觀神秘的蘆葦毛。 我試圖讓我的頭髮更加神秘。
第48弾はサラブレッド(葦毛)です
テーマは「ロングヘアー」です
前回のサラブレッド(鹿毛)の色違い、ロングヘアーバージョンです

前回のサラブレッドは代表的なカラーにしたので、今回は神秘的な見た目の葦毛にしました。さらに神秘感が増すようにロングヘアーにしてみました。

2024/7/13 最近更新時間.
添加了僅使用安全帶姿勢的數據。
我增加了我感興趣的manegami的百分比,並讓它變得美麗。

它只是一個數據圖示,僅用於線束



它將是角色(3D 字元數據)和9種類型的姿勢數據。
您可以更改姿勢。 此外,由於它是字元數據,因此您可以保存姿勢。
這個姿勢是與純種馬共用的。



像純種馬一樣,它們肌肉發達。
立上已經變得美麗^^


這是CLIP STUDIO的外觀





您可以從正文中選擇 4 個不同的版本

SetA是賽馬設備
SetB是用於騎行的普通設備
SetB 配備用於拉動單獨展出的托架。

鞍座具有柔軟的重量設置。 這是因為如果你讓重量設置變得困難,它很容易適應軀幹。 因此,如果大量移動機身,形狀就會塌陷。
請注意,戴上馬鞍時,軀幹的自由度會降低。
此外,通過移動多個關節,可以減少形狀分解。

出於同樣的原因,韁繩也應該是手寫的。



它是一個字元數據圖示
由於存在大量差異數據,因此讀取需要時間


放置角色后應用姿勢。



嘴巴、尾巴和耳朵也會移動




Hami(要放入口中的背帶)很難設置,所以請手寫。

SetC 的牽引工具可以用專用的骨頭操作


觀看 CLIP STUDIO 上的視頻





多邊形的數量很大,以實現流暢的表達。
關節針對其彎曲方向進行了優化。
相反,如果它彎曲或彎曲太多,它可能會斷裂。
例如,使用多個關節彎曲比使用一個關節(例如頸部)彎曲看起來更漂亮。

頭。


它是身體

2024/7/13 更新しました。
馬具のみのポーズに対応したデータを追加しました。
気になってたタテガミの割を増やして綺麗にしました。

馬具のみのデータのアイコンです



キャラ(3Dキャラクターデータ)と9種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます
ポーズはサラブレッド(鹿毛)と共用です。



サラブレッド(鹿毛)同様筋肉質です
タテガミが綺麗になりました^^


クリスタ上の見た目です





ボディから4種類のバージョンを選択できます

SetAは競馬用の装備
SetBは乗馬用の普通の装備
SetBは別に出品してる馬車を牽くようの装備です

鞍は柔らかめのウェイト設定になってます。ウェイト設定を固くすると簡単に胴体にのめりこんでしまう為です。ですので胴体を大きく動かすと形状が破綻します。
鞍をつけた状態では胴体の自由度は下がると思ってください。
また 複数の関節を動かす事で形状の破綻を軽減できます

手綱も同じ理由で手書きでお願いします。



キャラクターデータのアイコンです
差分データ多めなので読み込みに時間がかかります


キャラを配置した後にポーズを適用してください。



口や尻尾や耳も動きます




ハミ(口の中に含ませる馬具)は設定が難しいので手書きでお願いします。

SetCの牽引具は専用のボーンで操作できます


クリスタ上の見た目を動画でどうぞ





なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

頭です。


体です

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素材ID:2099001

公開日期 : 2 months ago

更新日期 : 2 months ago

銀のトンカツ 的個人檔案 ...查看更多

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 なんと新バージョンでドロップシャドウ追加ですか!? なんかここ数ヶ月で3dの重要なアップデートが続きますね。 これで野外の雰囲気が一気に作りやすくなって嬉しいです^^