第 49 只是吉娃娃。
主題是 “可愛”
我以我經常在晚上走路時看到的一個孩子為藍本。
第49弾はチワワです。
テーマは「かわいい」です
夕方のウォーキング中によく見る子をモデルに作ってみました。
它將是角色數據和 7 種類型的姿勢數據。
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您可以更改姿勢。 此外,由於它是角色數據,因此您可以保存姿勢。
這是 CLIP STUDIO 上的一個外觀
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它看起來沒有紋理。
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雖然很幼稚,但我嘗試了 LT 轉換。
LT 轉換很困難......
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它是一個字元數據圖示
在放置角色數據后應用姿勢。
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嘴巴和尾巴也會動!
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觀看視頻!
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多邊形的數量很大,可以進行平滑的表達式。
關節針對其彎曲方向進行了優化。
相反,如果彎曲或彎曲太多,它可能會斷裂。
例如,使用多個關節進行彎曲比使用一個關節(如頸部)進行彎曲看起來更美觀。
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這是作者的獨白
我想知道如果耳朵大一點會不會更可愛......
接下來,我要在HiDetail版本中製作明年的中國生肖蛇!
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
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ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です
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Texture無しの見た目です。
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稚拙ではありますがLT変換してみました。
LT変換難しい・・・
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キャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。
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口や尻尾も動きます!
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動画でどうぞ!
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なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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作者の独り言です
もうちょっと耳大きくした方が可愛かったかな・・・
次は来年の干支のヘビをHiDetailバージョンで作るつもりです。!
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