올리로의 드로잉 프로세스 (OliRO's Drawing Process) OliRO's Drawing Process

콘텐츠 ID: 2309076
55
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다.
스튜디오 모드란?

제 그림 과정에 자동 반응이 있어요. 스케치, 렌더링, 색칠 폴더가 포함되어 있습니다.

즐겁게 읽으시길 바랍니다!
올리로
Auto-actions for my drawing process. Includes a sketching, rendering, and coloring folder.

Hope you enjoy!
OliRO

제가 사용하는 방법은 이렇습니다: 

  • 스케치 폴더 - 필요한 만큼 스케치 레이어를 만들고, 결국 선화와 선화의 알파 마스크를 완성합니다.

  • 렌더링 폴더 - 저는 대략적인 값은 회색조로 블로킹한 다음, 무드 색상을 선택했습니다(렌더링/테마에 영감을 주기 위해서요). 그 후에는 음영과 조명을 별도의 하위 폴더에 그립니다.

  • 컬러 폴더 - 색상 베이스(보통 렌더링 폴더의 스킨이나 드라이브 무드)를 선택하고, 한 레이어에 모두 또는 색상당 한 레이어씩 채색합니다(더 많은 제어가 필요할 때). 
폴더 3의 맨 위 레이어는 Sketch, Rendering, 그리고 Color로 들어가야 합니다.

이게 작업 과정 개발에 도움이 되거나 적어도 다른 드로잉 방식을 배우는 데 도움이 되길 바랍니다.

건배! 
올리로
The way I use it is like this : 

  • Sketch Folder - I do as much sketch layers as I need, and end up with a lineart and an alpha mask of the lineart.

  • Rendering Folder - I block rough values in greyscales, then I chose a mood color (for inspiring me with for rendering/theme). After that I draw the shading and lighting on separate sub-folders.

  • Color Folder - I chose a color base (usually the skin or the driving mood from the rendering folder), then I do the coloring, either all on one layer, or one layer per color (when I need more control). 
In the folder three, the top most layer should be Sketch, then Rendering, then Color.

Hopefully that will help you in your process development or at least teach you a different drawing process.

Cheers! 
OliRO
무료
태그
지원 소프트웨어
CLIP STUDIO PAINT PRO/EX
콘텐츠 ID:
2309076

공개일 : 21 hours ago

갱신일 : 21 hours ago

OliRO

Hello I'm OliRO! I'm an R&D engineer and biology scientist who loves to draw, compose music, and swim in the very wide world of TTRPGs. I also love ninjas! You can visit me at oliroarts.com