아홉 번째 팬텀 비스트는 구미호입니다!
숫자 9의 이름을 딴 환상 짐승으로 만들었습니다.
幻獣第9弾目は九尾狐です!
9の数字にちなんだ幻獣にしました。
캐릭터 데이터와 7 종류의 포즈 데이터입니다.
포즈를 변경할 수 있습니다. 또한 캐릭터 데이터이므로 포즈를 저장할 수 있습니다.

나는 앞다리를 꼬고 약간 우두머리처럼 보이는 이 포즈를 좋아한다.
CLIP STUDIO의 모습입니다

질감이 없는 것 같습니다.

뒤에서

꼬리는 볼륨의 대부분을 차지합니다 w
저는 평범한 여우를 기조로 한 노란색과 환상 짐승처럼 보이는 흰색의 두 가지 색상을 만들었습니다.

노란색 문자 데이터 아이콘

흰색 문자 데이터 아이콘입니다

캐릭터 데이터를 배치한 후 포즈를 적용합니다.

입과 귀, 모든 꼬리가 개별적으로 움직입니다!

동영상을 시청하세요!

부드러운 표현을 위해 다각형의 수가 많습니다.
조인트는 구부러지는 방향에 맞게 최적화됩니다.
반대로 구부리거나 너무 구부리면 부러질 수 있습니다.
예를 들어, 목과 같은 하나의 관절로 구부리는 것보다 여러 관절을 사용하여 구부리는 것이 더 아름답게 보입니다.

이번에는 부드러운 분위기에서 질감을 완성했습니다!
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

このポーズがお気に入り、前足を組んでちょっと偉そう。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

後ろから

体積のほとんどを尻尾が占めてますw
普通の狐を参考にした黄色と、幻獣っぽい白の2色を作りました。

黄色い方のキャラクターデータのアイコンです

白い方のキャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や耳、すべての尻尾が個別に動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

今回 Textureを柔らかい雰囲気で仕上げてみました!
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