이중 프레임으로 채우기 (二重枠付塗りつぶし) 二重枠付塗りつぶし

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

더블 프레임 충전재로 동봉 二重枠で囲って塗りつぶし


■ 개요


이중 프레임으로 선택 영역 채우기


사용 예 (25 %로 감소)

  
색상의 차이는 내가 사용한 동작의 차이입니다.

↑ 후 ↓ 전에

  
선택에서 모양


기본 그리기 색상은 프레임의 색상이고 하위 드로잉 색상은 접지 색상입니다.

결과는 새 레이어로 그려집니다.
생성 중인 레이어는 색상 래스터 레이어입니다.


■ 액션 세트의 내용과 설명


미세 조작의 차이의 조합에 의해 4 종류의 동작으로 나뉩니다.

(조건 1) 내부 또는 외부 프레임 만들기
(조건 2) 모서리인 부품을 가공하는 방법이 원형 또는 각도인 경우

또한, [mm]에 대한 단위계[PX]의 차이는 별개의 액션이 되고 있습니다.
용도와 목적에 따라 선택해 주세요
(확실하지 않은 경우 "px"를 사용하십시오.)

  


-"더블 프레임으로 내부 라운드 채우기"

기본 동작
범위 내에 테두리 만들기

이 문제가 있는 경우 다른 작업을 시도할 수 있습니다.

위 샘플의 검은색 모양은 이 작업의 결과입니다.


-이중 프레임 채우기가 있는 내부 사각형

범위 내에 테두리 만들기

발굴과 같은 부분에서 둥글게 하지 않고 모퉁이에 각진 형상이 되고 있습니다.
경사가 없는 장방형이 복수형으로 조합되는 형상에 적합합니다.

위 샘플의 파란색 프레임 모양은 이 작업의 결과입니다.


이중 프레임이 있는 외부 원형 채우기

범위 밖에 테두리 만들기
바깥 쪽 가장자리가 둥글다.

"외부" 유형은 종종 결합된 여러 모양의 모양에 더 적합합니다.

위 샘플의 빨간색 프레임 모양은 이 작업의 결과입니다.


-"이중 프레임이있는 외부 사각형"채우기

범위 밖에 테두리 만들기
반올림되지 않은 프레임 형성

경사면의 폭이 늘어나기 때문에, 특유의 분위기의 마무리가 되는 것이 많은 경우가 많습니다

경사가 없는 장방형이 복수형으로 조합되는 형상에 적합합니다.
(두 번째 "내부 사각형"의 경우 필요한 범위가 심한 경우 유용 할 수 있습니다.)


* 모든 동작에는 [테두리 효과]를 사용하여 가장 바깥 쪽 주변에 얇은 흰색 (색상 고정) 테두리가 있습니다.
작업을 수행한 후 [테두리 효과]를 비활성화한 후 실행 취소를 실행합니다.

항상 끄려면 [테두리 효과 사용 변경] 작업의 마지막 항목을 선택 취소하고 비활성화하십시오.
또는 이 명령을 삭제할 수 있습니다.


* CTRL 키를 누른 상태에서 레이어의 축소판을 클릭하여 레이어에서 선택 항목을 만들 수 있습니다.
레이어에서 선택을 항상 생성하고 실행하는 데 사용하려면 기본적으로 비활성화 된 작업의 첫 번째 명령 왼쪽에 체크 표시를하여 선택해야하는 번거 로움을 줄일 수 있습니다 [선택 항목 만들기]


* 선택 항목이 없거나 전체 영역을 선택하면 설계에 오류가 발생합니다.


■ 프레임의 두께를 커스터마이징하고 싶은 경우


액션 설정을 약간 변경

작업 이름 왼쪽의 > 클릭하여 내용을 열고 선택한 영역 축소 / 선택한 영역 확장 항목 왼쪽의 빈 확인란을 활성화합니다.

 

이렇게 하면 작업 중간에 설정 값을 묻는 대화 상자가 표시되어 미리 설정된 값에서 변경할 수 있습니다.

단일 작업 내에 너비를 지정할 수 있는 세 개의 위치가 있습니다.


내부 유형은 가장 바깥쪽에서 멀리 떨어진 곳에 지정해야 합니다.
(즉, 총 누적 예) 9-6-3 → 9-15-18)


외부 타입의 폭은 간단하게 지정되어 있습니다만, 안쪽의 프레임 폭의 순서가 우선이므로 미리 양해 바랍니다.


■ 사용 방법 ■ 소재


작업을 사용하려면 먼저 작업 집합을 등록해야 합니다.

이 소재를 오토 액션 팔레트의 추가 버튼을 눌러 등록합니다.
또는 [소재 팔레트]에서이 재질을 D & D하여 [자동 액션 팔레트]에 던질 수 있지만 액션 세트가 등록되어 사용할 수 있습니다.

그런 다음 작업 이름을 두 번 클릭하거나 재생 단추를 선택하고 눌러 실행합니다.


바로 가기 키를 사용하여 자주 사용하는 작업을 수행할 수도 있습니다.
과제가 [파일]→ [바로 가기 키 설정] 및 [설정 영역]을 엽니다. "오토 액션"에서



■概要


 二重の枠つきで選択範囲を塗りつぶします


 使用例(25%に縮小)

  
  色の違いは使ったアクションの違い

  ↑after ↓before

  
  選択範囲の元となった図形


 メイン描画色が枠の色で、サブ描画色が下地の色になります

 結果は新規レイヤーに描き込まれます
 作成されるレイヤーはカラーのラスターレイヤーです


■アクションセットの内容と説明


 細かい動作の違いの組み合わせにより、4種類のアクションに分かれています

  (条件1) 枠を作るのは内側か、外側か
  (条件2) 角になる部分の処理方法は、丸か角か

 さらに単位系の違いで「px」用と「mm」用とで別々のアクションになっています
 用途や目的に合わせてお選びください
 (よくわからない場合は「px」用の方をご利用ください)

  


 ・「二重枠付塗りつぶし 内側 丸形」

  基本となるアクションです
  範囲の内側に枠を作成します

  これで問題がある場合、ほかのアクションを試してみる、といった流れになると思います

  上のサンプルの黒枠の図形はこのアクションの結果です


 ・「二重枠付塗りつぶし 内側 角形」

  範囲の内側に枠を作成します

  食い込んだような部分で丸みを出さずに角ばった形状になります
  傾きのない長方形が複数組み合わさったような図形に向いています

  上のサンプルの青枠の図形はこのアクションの結果です


 ・「二重枠付塗りつぶし 外側 丸形」

  範囲の外側に枠を作成します
  外縁に丸みが出ます

  複数の図形が組み合わさったような形には「外側」タイプが適していることが多いでしょう

  上のサンプルの赤枠の図形はこのアクションの結果です


 ・「二重枠付塗りつぶし 外側 角形」

  範囲の外側に枠を作成します
  丸みのない枠を形成します

  斜め方向の幅が大きくなるので、独特な雰囲気の仕上がりになることが多いです

  傾きのない長方形が複数組み合わさったような図形に向いています
  (2つ目の「内側 角形」との使い分けについては、必要な範囲がシビアな場合こちらの方が使い勝手が良いかもしれません)


 ※どのアクションも[境界効果]を使って最外周に細い白色(色固定)の境界線を引いています
  アクションを実行後、Undoを1回実行すると[境界効果]を無効にします

  常にオフにしたい場合、アクションの最後の項目[境界効果使用の変更]の左のチェックをはずして無効にしてください
  または、このコマンドを削除してしまう手もあります


 ※Ctrlキーを押しながらレイヤーのサムネイルをクリックするとレイヤーから選択範囲を作成できます
  常にレイヤーから選択範囲を作成して実行するという使い方をする場合、デフォルトで無効になっているアクションの最初のコマンド[選択範囲を作成]の左側にチェックを入れて有効にすると選択範囲を作る手間を省けます


 ※選択範囲が無い場合や全域が選択されている場合、エラーを発生させる設計です


■枠の太さをカスタマイズしたい場合


 アクションの設定を少し変更してください

 アクション名の左にある[>]をクリックして内容を開いて、[選択範囲を縮小]/[選択範囲を拡張]の項目の左側にある空白のチェックボックスを有効にしてください

 

 この状態にすると設定値を入力するダイアログがアクションの途中で表示されて、プリセットの値から変更できるようになります

 1つのアクション内に3か所、幅を指定できるところがあります


 内側タイプは一番外側からの距離で指定する必要があるので注意してください
 (つまり累計で指定します 例)9-6-3 → 9-15-18)


 外側タイプは単純に幅を指定していきますが、順番は内側のフレーム幅が先になるのでこちらも注意してください


■素材の使い方


 アクションを使用するにはまずアクションセットを登録します

 [オートアクションパレット]の追加ボタンを押してこの素材を登録します
 または[素材パレット]からこの素材を[オートアクションパレット]にD&Dで放り込んでもアクションセットが登録されて利用できるようになります

 後はアクション名をダブルクリックするか、選択して再生ボタンを押すことで実行されます


 よく使うアクションなどをショートカットキーを使って実行することもできます
 割り当ては、[ファイル]→[ショートカットキー設定]を開き、[設定領域]:「オートアクション」の中にあります


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공개일 : 3 years ago

갱신일 : 3 years ago

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