효과의 그레이 (エフェクト盛りめなグレースケール化) エフェクト盛りめなグレースケール化

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밝은 회색 변환 明るめなグレースケール変換

원본보다 밝아지는 회색 변형입니다.
어둡고 가라 앉는 파란색과 빨간색과 같은 색상의 존재가 증가하는 것을 느낄 것입니다.


좋은 결과를 얻는지 여부는 색상과 그리는 방법에 따라 다릅니다.
반투명하고 색상을 겹쳐서 확산시키는 등의 빛의 표현에 매우 효과적인 것으로 보인다.

빛을 방출하는 표현이 밝아지고 주장이 증가합니다 (배경이 더 어둡고 효과적입니다)
석양과 촛불 등에 의한 주황색의 빛도 약간의 밝기를 더합니다.

그래서 재료의 이름과 "충전 효과"였습니다.


흰색 이외의 색상은 흰색(색상 없음)에 가깝기 때문에 흰색에 가까운 색상(색상 없음)이 더 밝을수록 효과가 약합니다.


■ 액션 세트의 내용과 설명


-"회색의 효과"

실행할 수 있는 심플한 디자인
그런 다음 결과 계층이 하나 더 생성됩니다.


실행 취소를 한 번 실행하면 연결된 레이어가 병합되기 전의 상태가 됩니다.
효과의 양을 조정할 수 있습니다.

좀 더 세부적인 조정을 원하신다면 이용하시길 바랍니다.


□ 추가


-"R 채널 추출"
-"G 채널 꺼내기"
-"채널 B를 꺼내"

빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소만으로 레이어를 만듭니다.


■ 알고리즘


RGB 구성 요소의 최대 값은 픽셀을 더 밝고 흑백으로 만드는 데 사용됩니다.

 

본보기
RGB (0, 0255) → RGB (255255255)
RGB (61200, 84) → RGB (200200200)

즉, 파란색과 흰색은 동일한 밝기 색상으로 해석됩니다.

이것은 이런 식으로 만들어진 "너무 밝은"레이어의 이미지이며 밝기가 증가합니다.

 

※ 구현의 편의를 위해 실제 처리 절차와 차이가 있음
* 실제 동작에는 다른 조정 메커니즘이 포함됩니다.


本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります


良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです

 ・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
 ・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます

なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました


白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります


■アクションセットの内容と説明


 ・「エフェクト盛りめなグレースケール化」

  実行するだけのシンプル設計
  結果のレイヤーが1つ追加されて終わります


  Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
  エフェクトの効果量などを調整可能です

  より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います


 □おまけ


  ・「Rチャンネルを取り出す」
  ・「Gチャンネルを取り出す」
  ・「Bチャンネルを取り出す」

   それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します


■アルゴリズム


 RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します

 

  例)
   RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
   RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)

  つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます

 この方法で作られた「明るすぎる」レイヤーを薄く重ねて明るさを上げているイメージです

 

 ※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
 ※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています


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공개일 : 1 year ago

갱신일 : 1 year ago

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