CS 스피드 유선 화 _ 중심에 선 화 필터 바람 (CSスピード流線化_集中線化フィルタ風) CSスピード流線化_集中線化フィルタ風

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ComicStudio (コミスタ)에 탑재 되어 있던 「 스피드 유선 화 」 「 스피드 중심에 선 화 」 필터 바람에 흑백 두 값에서 떨림을 표현 하는 작업입니다. ComicStudio(コミスタ)で搭載されていた「スピード流線化」「スピード集中線化」フィルタ風に、白黒2値でぶれを表現するアクションです。


※ 래스터 레이어 전용 작업입니다.


【 사용 방법 】
1. 고속 유선/중심에 선 하 고 레이어의 표현 색상을 「 그레이 」 합니다.


2. 작업을 재생 하 고 각도와 거리 및 간격을 설정 하 고 적용 합니다
(흐리게 거리 · 양은 0.5 ~ 1.0의 범위 라고 비교적 모호 하다 쉽습니다).
! 주의!
그린 색이 【 검정 】으로 설정/선택한 액션을 재생 하십시오
(검정 이외의 색 이나 투명 한 색을 선택한 상태에서 재생할 때 떨림 그려지지 않습니다).

* 「 CS 스피드 유선 화 필터 바람 」을 재생 하는 경우

* 「 CS 속도 중심에 선 화 필터 바람 」을 재생 하는 경우


3. (1)에서 선택한 레이어가 스피드 유선/중심에 선 화 됩니다.
쉐이크가 누락 되거나 너무 위치 등을 적절히 브러시로 그려 넣어 조정 하십시오
(초기 하위 도구 패턴 브러시 「 대각선 」가 편리 합니다).

【 그 외 】
작업 적용 후 「 알파의 한계 」를 손 보는 것은 흔들림의 조밀도를 조정할 수 있습니다.

※ラスターレイヤー専用のアクションです。


【使い方】
1.スピード流線化/集中線化したいレイヤーの表現色を「グレー」にします。


2.アクションを再生し、角度や距離・量を設定し適用します
(ぼかす距離・量は0.5~1.0の範囲だと綺麗にぶれやすいです)。
!注意!
描画色を【黒】に設定・選択してからアクションを再生してください
(黒以外の色や透明色を選択した状態で再生するとぶれが描画されません)。

*「CSスピード流線化フィルタ風」を再生した場合

*「CSスピード集中線化フィルタ風」を再生した場合


3.(1)で選択したレイヤーがスピード流線化/集中線化されます。
ぶれが足りない箇所や多すぎる箇所などを適宜ブラシで描き入れて調整します
(初期サブツールのパターンブラシ「斜線」が便利です)。

【その他】
アクション適用後「アルファの閾値」をいじる事により、ぶれの密度を調整できます。

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공개일 : 4 years ago

갱신일 : 4 years ago

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