第24弾はオオカミです~
テーマは「もふもふ」です
2023/9/26
更新内容
・顔をより狼らしく見えるようにブラシュアップ
・全体的なボリュームの見直し
・関節位置を最適化
・ウェイト調整
特に正面からみた顔が気になってたのでやり直してみました。
キャラクターデータのアイコンです。

キャラ(3Dキャラデータ)と7種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラデータなのでポーズの保存もできます。
クリスタ上の見た目です

オオヤマネコで試した毛の表現をもっと発展させてみました

毛の表現としてはいいかと思うのですが・・・
アウトラインの設定が難しそうです・・・
口と尻尾もうごかせます。
キャラデータを配置した後にポーズをドラッグして適用してください。

クリスタ上の見た目を動画でどうぞ

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます。
顔のUPです。

体です

塗りが上手くなりたいです・・・
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