オオカミ

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第24弾はオオカミです~
テーマは「もふもふ」です

オオカミです~。

キャラ(3Dキャラデータ)と7種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラデータなのでポーズの保存もできます。

クリスタ上の見た目です。


今回 オオヤマネコで試した毛の表現をもっと発展させてみました。
毛の表現としてはいいかと思うのですが・・・
アウトラインの設定が難しそうです・・・


口と尻尾もうごかせます。
キャラデータを配置した後にポーズをドラッグして適用してください。


クリスタ上の見た目を動画でどうぞ



なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます。

顔のUPです

体です


作者の独り言です。
今回 首の周りの長い毛を一体成型でつくってみました。
あまり動物を作る機会がないのですごい勉強になりました。

毛の表現にはいくつか方法があるのですが、それぞれメリットとデメリットがあってなかなか難しく感じます。
今後とも動物は作っていくつもりなので試行錯誤するつもりです。








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公開日 : 2年前

更新日 : 2年前

銀のトンカツさんのプロフィール ...もっと詳しく

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。

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