幻獣第8弾はサンドワームです!
砂漠に潜んでる巨大なモンスターみたいな感じで作ってみました。
2種類のキャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

注意です。
大きく作りすぎてしまったせいか・・・ 画面に配置すると見えないぐらいとても遠くに配置されてしまいます。そこで!

編集対象を注視のアイコンをクリックしてSandWormを手元に引き寄せてください。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。


色違いの2匹が素材集の中に入ってます
キャラクターデータのアイコンです

普通の色のSandWormです

こっちは肌の表面が岩上のTextureになってます。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3DCGソフトのプレビュー画面ですが色と形状が見やすいので参考までに。

SandWorm用に砂漠も作ってみました~
準備できたら追って出品する予定です!
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