映画大好き!
映画フィルムを描きたいな!
……そんな安易な気持ちで調べ始めたら、そこは映画界が生き残りをかけスクリーン規格を探り続けた混沌の戦場だった。
乱立するアスペクト比。
フィルムの片側にあったりなかったりする謎の破線。
これが「サウンドトラック」だと理解したとき、またその横の穴の列にあるノイズがデジタル音声データだと知ったとき、人は感心し、絶望する。
映画フィルム、描くのめちゃくちゃ大変じゃない……?
つくりました、テンプレート。
まずはブラシを一走りさせてください。
音声トラックつき35mmフィルムがバーっと走ります。
つぎに「デュアルブラシ」にチェックを入れてください。
フィルムのアスペクト比が変わります。
慣れてきたらカスタマイズして、フレーム内の画像を自作してみましょう。
制作をアシストする「オートアクション」と「レイヤーテンプレート」を用意しました。
以上、オリジナルフィルムづくりを楽しんでください!
■制作解像度
1200dpi 幅35mm カラー
◆ 「デュアルブラシ」のON/OFFで映画用35mmフィルムのアスペクト比を切り替えます。
「OFF」は「16:9」。「ON」の場合は素材名に準拠します。
描画モードを乗算にすると透け感が出ます。
◆ 「デュアルブラシ」のON/OFFでフレーム内の画像を切り替えるブラシです。
そこでフィルムブラシをカスタマイズするための時短ツールを用意しました。
収録素材の説明はここでおしまい。
以降はブラシのカスタマイズ法について説明します。
フレーム内に収める画像を描いて、「デュアルブラシ」の「ブラシ先端」に登録します。
(「デュアルブラシ」を使うのはフィルムの着せ替えが簡単にできるからです)
「レイヤーテンプレート」はアスペクト比と位置合わせを、
「オートアクション」は素材登録とキャンバスサイズ設定を簡略化するためのものです。
「素材名」と「素材保存先」は任意で。
◆6 好きなフィルムブラシを複製。「サブツール詳細」で以下を設定してください。
2.「2-ブラシ先端」の先端形状を削除。新しい先端形状を登録。
◆7 完成!
「ストローク」>「繰り返し方法」のデフォルトは「繰り返し」です。
口パク映像をつくるときは「ランダム」に設定するとよいでしょう。
ここからはアスペクト比がシネスコの場合のカスタマイズ方法を説明します。
アスペクト比とは画面や画像の縦と横の長さの比率です。
素材を使う上での参考までに、簡単にまとめておきます。
DVDやブルーレイ、テレビ、Youtubeが採用しています。映画のビスタスクリーンにも比率が近いです。特に理由がない場合これを選んでおけば馴染むと思います。
テレビの登場により打撃を受けた映画界は、差別化をはかるために大画面化を推し進めました。テレビ普及以前のフィルムを描きたい場合はこの比率がよさそうです。
シネマスコープの略。迫力を追求した映画がたどり着いたド迫力の横長画面です。
上映時はこれですが、
画像を劣化させないために、専用フィルムで横幅を圧縮して撮影しています。
計算がたいへんややこしいので専用の「オートアクション」をつくっておきました。
フィルムの形に成形されます。
あとは「レイヤーテンプレート」を張り付けて、位置を調節してください。
以上、フィルムづくりを楽しんでください!
フィルムブラシ アスペクト比変更
フィルムブラシ フレーム内画像変更
フレーム内画像制作キット
更新履歴
2021/06/20:「らくらく映画フィルム制作セット」にバージョンアップしました。フレーム内画像の自作を支援するオートアクションとレイヤーテンプレートを追加しました。
2021/06/17:「映画フィルム制作セット」公開しました。
旧バージョン