肋骨服_袖章_佐官パック

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この素材集はスタジオモードでご利用いただける素材が含まれています。(スタジオモードとは?

上官殿に肋骨服を仕立てて差し上げたい。
だけど、袖の階級ごとにデザインが違うらしいくるくるした飾り紐がさっぱり描ける気がしない!

……そんなお絵かき一等卒の憂いを、スッキリ解きほぐすためにつくった肋骨服3Dモデルシリーズの【佐官袖章】パックです。
(【尉官袖章】は別素材集に収録されています)

袖口から肘までの長さを合わせれば、それとなく位置が取れるように調節しておきました。

巧遅は拙速に如かず。
難しいことは考えず、疾くあなたの上官殿の階級を明らかにしてあげてください。

※実物資料を参照してつくったものではありません。雰囲気程度の精度とお考えください。
※布地で隠れるところが見えちゃう角度で使う際は、うまいこと修正してください。
※頒布価格は事前の告知なしに変更になることがあります。ご了承ください。


お待たせしました
大佐殿!


◆ 使い方

 

1.3Dモデルを読み込みます
 
2.「レイアウト」のプリセットから「右腕/左腕」を選択。
「Base_on」でセットしてください。
 
3.「Base」パーツの両端を袖口と肘に合わせてください。
 
4.「レイアウト」のプリセットで「Base_off」「Base_on」を切り替えながら位置を調節する。
 
5.「レイヤーをTL変換」
 
6.不要な線や塗りを消去
 
7.「Base]パーツからはみ出ていた部分を、「メッシュ変形」で上腕に沿わせて完成です。
 
◆ Tips
 
・右腕と左腕で紐の重ね合わせ方が異なります。

・明治期日本人の平均身長を160cm前後と想定して制作しました(「Base」パーツの長さは24cm)。

身長180cmの人物の場合、袖口~肘の長さは+3cmくらい長くなると思います。こだわる仕立て屋さんは自分だけのベストな比率を見つけてください。

・腕章モデルは腕の型紙に合わせて、身体側(In)と外側(Out)で分けて制作してあります。

状況によっては「Out」パーツのみ表示して「TL変換」をかける方が修正工程を省けると思いますので、適宜使い分けてください。
 

【3D】佐官袖章

更新履歴

2021/11/03: ver.1.0.0公開

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公開日 : 2年前

更新日 : 2年前

おおあらせいとさんのプロフィール ...もっと詳しく

原稿は北伐、描けども終わらぬ戦なり。 時に追われ、身を削り、進まぬ食を底上げ碗で誤魔化して、箸の代わりに筆を持つ。 情熱に殉じ倒れては元も子もないが、性分ゆえに止められない。 なればこそ愚直な志には、知恵という伴侶が必要です。 「10万本の矢を10日で作ってくれないか?」 「3日で用意してご覧に入れましょう(素材で)」 ……大義と小義を混同してはいけません。 何しろ我々が戦ってるのは10万の大軍に匹敵する原稿、その先に待つさらなる白紙原稿なのですから。 ここに私の策(素材)を託します。 共に生き残りましょう。

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