J’utilise une carte normale pour exprimer les détails fins.CLIP STUDIO Je pense que vous aurez besoin de la version 2.0 ou supérieure.
Il mesure 30 × 30 m de large et peut être utilisé côte à côte.
Veuillez activer l’affichage spéculaire pour le rendre plus liquide.
Après avoir coché « appliquer la source lumineuse à ce modèle », cochez « Projeter sur le modèle 3D uniquement » pour activer le spéculaire.
Ou, à partir des paramètres de rendu, veuillez changer la méthode en « téléphone ».
Il s’agit d’un océan avec le spéculaire activé.
Il s’agit d’un océan uniquement texturé sans effets de lumière.
L’angle de la source lumineuse et de la caméra changera la façon dont le spéculaire apparaît, alors ajustez la direction de la lumière à votre guise.
Peut être utilisé côte à côte !
Je l’ai fait pour Sea Serpent, donc c’est assez spacieux. Si vous les alignez, vous obtiendrez une mer encore plus grande !!
Il est facile de l’aligner en vérifiant l’outil magnétique et en cassant les bords.
Par rapport aux humains, les vagues sont assez hautes. Il semble plus bas que le Serpent de Mer, mais...
La sensation détaillée du spéculaire provient de la carte normale, donc je pense que la résolution de la carte normale a un impact plus important sur l’apparence que sur la texture.
J’ai une carte normale 4k sur 30mx30m. Je pense qu’on peut gérer une certaine proximité.
細かいディティールを表現するためノーマルマップを使ってます。CLIP STUDIO ver2.0以上が必要になるかと思います
30m×30mの広さで、並べて使用できます。
より水らしさを出すためスペキュラーの表示を有効にしてください。
「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを入れた後、「3Dモデルのみに投影する」にチェックを入れるとスペキュラーが有効になります。
もしくはレンダリング設定から、方式を「フォン」にしてください。
スペキュラーが有効になった状態の海です
光の影響がない、テクスチャのみの海です。
光源とカメラの角度でスペキュラーの出方が変わるので、お好みの表現になるようにライトの向きを調整してください。
並べて使用できます!
シーサーペント用に作ったのでかなりの広さがあります。並べるとさらに巨大な海に!!!!
マグネットツールをチェックにして端をスナップさせると並べやすいです。
人間と比べると波は結構高いです。 シーサーペントに比べると低く見えますが・・
スペキュラーの細かい感じはノーマルマップから来てます、なのでテクスチャよりはノーマルマップの解像感の方が見た目に与える影響は大きいかと思います。
30mx30mに4kのノーマルマップを貼っています。ある程度の寄りにも対応できるかと思います。