Taverns, Restaurants, Guilds (Middle Ages, Fantasy) (酒場・食事処・ギルド(中世・ファンタジー)) 酒場・食事処・ギルド(中世・ファンタジー)
Content ID:2312480
-
7
We created "taverns and restaurants" that can be used in "medieval and fantasy".
The windows are lattice-filled vertical windows, and the doors are also intricately designed, aiming for a dense background.
There is a list of object summarized by parts in the sample image.
Since the center axis is set in units of object, the layout of desks and chairs can be easily changed.
It is also possible to deliberately arrange desks and chairs in a mess to create a tavern atmosphere.
In addition, the drawer furniture in the counter has too many parts if all drawers are movable, so only 6 places can be moved.
In addition to the space for fights and fights, three chairs and two boxes on the entrance side can be moved individually, so I think they can be used in many situations.
Taverns are always part of adventure, so why not?
Update) I felt that the color was too dark, so I added a light color.
「中世やファンタジー」でつかえる「酒場・食事処」を制作しました。
窓は格子入りの縦窓、ドアも複雑なデザインを使用して、密度の高い背景を目指しました。
サンプル画像にパーツ単位でまとめたオブジェクトのリストが載せてあります。
オブジェクト単位でセンター軸を設定してありますので、机や椅子などは簡単にレイアウトを変更できます。
わざと机や椅子を乱雑に並べて、酒場の雰囲気を出すことも可能です。
また、カウンター内の引き出し家具は、全ての引き出しが可動ですとパーツ数が多くなりすぎますので、6カ所だけ可動出来るようにしてあります。
喧嘩やもめ事もできるスペースに加えて、入り口側の椅子3つと箱2つも個別に移動できますので、多くの場面で使用できると思います。
冒険に酒場はつきものですので、如何でしょうか。
更新)色が濃すぎるように感じたので、ライトカラーを追加いたしました。


Material マテリアル
-
default material 初期マテリアル
-
All White オールホワイト
-
Light Color ライトカラー
Configuration 配置
-
default layout 初期レイアウト
-
No ceiling 天井無し
-
No side wall 1 横壁1無し
-
No side wall 2 横壁2無し
-
entrancewallless 入り口壁無し
-
No back wall 奥壁無し
-
Back wall + no storage 奥壁+収納無し
-
Back wall + circumference + counter + no luggage 奥壁+周の+カウンター+荷物無し
-
Entrance wall + wall chair + no luggage 入り口壁+壁椅子+荷物無し
pose parts 可動パーツ
-
Door A ドアA
-
Door B ドアB
Old version