We made an "underground parking lot".
It is an underground parking lot that often appears in dramas.
It's a classic place for deals, negotiations, battles, assassinations, car action, etc.
For ease of use in drawing, each wall as well as the ceiling is individually removed and put into the layout.
In addition, the nodes are also classified in an easy-to-understand manner, so I think it is easy to select the display conditions.
Update) Fixed movement axis
Renewal) made it possible to open and close the door on request.
We have organized the door parts into folders, set the movement axis, and set the opening and closing in the action.
(It opens and closes firmly, but it was originally planned to open and close the door and was not manufactured, so please consider it as a bonus)
We have re-set some angles.
「地下駐車場」作りました。
ドラマなどで頻繁に登場する地下駐車場です。
何かの取引、交渉、戦闘、暗殺、カーアクションなどでは定番の場所です。
作画で使いやすいように、天井はもちろん、各壁は個別に取り外したものをレイアウトに入れてあります。
また、ノードの方も解りやすく分類してありますので、表示条件は選択しやすいと思います。
更新)移動軸を修正
リニューアル)リクエストでドアの開閉を可能にしました。
ドアのパーツをフォルダにまとめ、移動軸を設定してアクションに開閉を設定致しました。
(しっかりと開閉致しますが、もともとドアを開閉する予定で製作していないので、おまけ程度とお考え下さい)
アングルをいくつか再設定致しました。


Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Configuration 配置
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No ceiling 天井無し
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No door wall ドア壁無し
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No side wall A 横壁A無し
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No side wall B 横壁B無し
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entrancewallless 入り口壁無し
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Initial layout 初期のレイアウト
Angle アングル
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A A
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B B
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C C
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D D
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E E
pose parts 可動パーツ
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Door A ドアA
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Door B ドアB
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