Head for drawing "Moe Anime 3D Head" (deformed beautiful girl face / elf ears / boy head) (作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)) 作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)

Content ID:2274661

  • 7,524
  • Free
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is an anime face 3D head for rough line drawing assistance!
I think it is suitable for moe anime drawings with a strong sense of deformation and short time drawings of beautiful girl faces, boy faces, and elf ears.
(This is a 3D head object created in Blender to assist in drawing anime-style faces with a distinctly Japanese look!)
ラフ線画補助用のアニメ顔3Dヘッドです!
デフォルメ感が強い萌えアニメ系の絵や、美少女顔/少年顔/エルフ耳の時短作画に向いていると思います。
(This is a 3D head object created in Blender to assist in drawing anime-style faces with a distinctly Japanese look!)


▲This is an example of using the 10CP auto action "3D Model Line Drawing auto action_Ver.2" (Content ID: 2093481) and drawing lines in the CLIP STUDIO PRO version.

The upper side of the image is a 3D model with the light source turned off, and the black line on the lower side of the image is a rough line drawing automatically extracted by auto action.
* Only the light blue lines of the hair part are hand-drawn.

Since there is not enough quality to be diverted to line drawings as they are, I made it as a time saving tool when creating rough ~ as an auxiliary tool to stabilize the drawing.

【Notes】
If you use it as it is immediately after loading, the outline line will be too thick, so please lower [outline width] to 5 or 4 from the tool property column while selecting the 3D model!
  • (1) The number of polygons is -5315 on the Blender side.
  • (2) The production process is published on our site "Vtuber's Trivia Notepad".
  • (3) I think that [apply light source] and [Show shadow on floor] in the tool property column are turned off by default.
    * If [apply light source] is turned on, shadows are also displayed, but I think it is easier to use only the line drawing with the light source OFF setting.
  • (4) If you want to transmit something other than the line art, you should be able to do it with [Edit] ➡ [convert brightness to opacity] at the top of the CLIP STUDIO after performing the auto action.
  • (5) I am good at diagonal ⇔ horizontal viewpoints ⇔ the front, but if you have an extreme Aori perspective or an overhead view, the disadvantages peculiar to 3D models may be noticeable and difficult to use.
The material was made by a Blender beginner, so I'm sorry if there is something wrong!

▲10CPのオートアクション「3Dモデル線画化オートアクション_Ver.2 」(コンテンツID:2093481)を使い、クリスタPRO版で線画化した使用例です。

画像上側が光源を切った状態の3Dモデル、画像下側の黒い線がオートアクションで自動抽出したラフ線画です。
髪部分の水色の線だけ手描きしています。

そのまま線画に流用できるほどのクオリティーは無いため、あくまでラフ作成時の時短ツール作画を安定させる補助ツールとして作りました。

【注意事項】
読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!
  • ①ポリゴン数は、Blender側で△5315面です。
  • ②制作過程は、自サイト「Vtuberの雑学メモ帳」で公開しています。
  • ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
    [光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が使いやすいと思います。
  • 線画以外を透過したい場合は、オートアクション実行後、クリスタ内の上部[編集]➡[輝度を透明度に変換]で透過できるはずです。
  • 正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
Blender初心者が作った素材なので、なにか不備があったらすみません!

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト

Content ID:2274661

Published : 3 days ago

Last updated : 3 days ago

不断シエル's profile Go to profile

VTuberとしてブログ、YouTube、Twitterなどで活動しています。 カラフルな絵や可愛い系の絵を描くのが好きです。