Head for drawing "Moe Anime 3D Head" (deformed beautiful girl face / elf ears / boy head) (作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)) 作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)
Content ID:2274661
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This is an anime face 3D head for rough line drawing assistance!
I think it is suitable for moe anime drawings with a strong sense of deformation and short time drawings of beautiful girl faces, boy faces, and elf ears.
This is an original 3D head model with an anime-like style!
ラフ線画補助用のアニメ顔3Dヘッドです!
デフォルメ感が強い萌えアニメ系の絵や、美少女顔/少年顔/エルフ耳の時短作画に向いていると思います。
This is an original 3D head model with an anime-like style!
- (1) The number of polygons is -5315 on the Blender side.
- (2) I intend to turn off [apply light source] and [Display shade on floor] in the tool property column by default.
- * If [apply light source] is turned on, shadows are also displayed, but I think it is easier to use only the line drawing with the light source OFF setting.
- (3) I am good at oblique ⇔ horizontal viewpoints ⇔ the front, but if you have an extreme Aori perspective or an overhead view, the disadvantages peculiar to 3D models may be noticeable and difficult to use.
Mentioning external auto action that is convenient to use together in the description seems to get stuck in the terms, so I deleted the related text and images.
- ①ポリゴン数は、Blender側で△5315面です。
- ②ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
- ※[光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が使いやすいと思います。
- ③正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
説明文で併用すると便利な外部オートアクションに言及すると規約へひっかかってしまうようなので、関連文章と画像を削除しておきました。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Configuration 配置
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default layout 初期レイアウト