* Limited 10cp [3D] Naginata Naginata (※限定10cp【3D】薙刀 なぎなた naginata) ※限定10cp【3D】薙刀 なぎなた naginata

Content ID:2213049

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

* After a few days 100cp100G
G Not visible during review

It is a 3D material of naginata.
A heavy weapon with a long reach. There is also an aspect of women's pride, and it has a strong impression of dignity (men also use it).
Monks like Benkei, warlords and female warlords, guards of Ooku, lessons for young ladies, onmyoji, etc.
The size is adapted to the overall length for competition. It can be adjusted to enlarge it or shorten it by erasing the pattern.
Remove tufts and brims in the layout, or switch both to bladed weapons.

* It is designed as fictional material and is not accurate.
※数日経過後100cp100G
G審査中は見えません

薙刀(なぎなた)の3D素材です。
リーチが長く重い武器。女性のたしなみという側面もあり、凛とした印象が強いです(男性も使用します)。
弁慶のような僧兵、武将や女武将、大奥の警護、お嬢様の習い事、陰陽師などに。
競技用の全長にサイズを合わせています。拡大したり、柄を消して短くしたりなど調整可能です。
レイアウトで房飾りとツバを外したり、両方が刃の武器に切り替えます。

※フィクションの素材としてデザインしており、正確なものではありません。


It is a 3D material of the naginata. The total length is about 2m.

Number of vertices: 6209(with tufts)~8236(Ryōnaginata)



■layout preset


Tufted (default)
No tuft(no_tassel)
Brimless(no_tassel)
Ryōnaginata(double_naginata)



■Material (color change)


for_LT(white)… Solid white
grayscale… Shaded gray

red… Red
blue… Blue

black… Black



■Movable settings
You can set the shaking of the bunches.

Around...
tassel_FB
tasselend_FB
Control...
tassel_LR
tasselend_LR



■LT conversion example

It can be used with both rasters and vectors.

When the blade line collapses, lower the smooth (recommended for 5 or less)
If you are worried about moiré, turn off gradation.


Recommended setting 2
tool property (object) → sub tool detail (spanner mark)
→ → environment rendering settings
Set the lighting scheme to "Fong" or "Toon"

Backface sculling may not be necessary because there are no board polygons ...

Please try various things



薙刀の3D素材です。全長2mぐらい。

頂点数6209(房付き)~8236(両薙刀)



■レイアウトプリセット


房付き(default)
房無し(no_tassel)
つばなし(no_tassel)
両薙刀(double_naginata)



■マテリアル(カラー変更)


for_LT(white)…白一色
grayscale…グレーの陰影付き

red…赤系
blue…青系

black…黒系



■可動設定
房の揺れを設定できます。

前後…
tassel_FB
tasselend_FB
左右…
tassel_LR
tasselend_LR



■LT変換例

ラスターでもベクターでも使えます。

刃のラインが崩れるときはスムースを下げます(5以下推奨)
モアレが気になるときは階調化OFFなど。


おすすめ設定その2
ツールプロパティ(オブジェクト)→サブツール詳細(スパナマーク)
→環境→レンダリング設定
照明方式を「フォン」または「トゥーン」

バックフェースカリングは板ポリゴンが無いので必要ないかも…

色々お試しください


material マテリアル

  • for_LT(white) for_LT(white)
  • grayscale grayscale
  • red red
  • blue blue
  • black black

disposition 配置

  • default default
  • no_tassel no_tassel
  • no_tsuba no_tsuba
  • double_naginata double_naginata

pose parts 可動パーツ

  • tassel_FB tassel_FB
  • tasselend_FB tasselend_FB
  • tassel_LR tassel_LR
  • tasselend_LR tasselend_LR

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Published on Oct. 7, 2025 2025/10/7 公開

Content ID:2213049

Published : 10 hours ago

Last updated : 10 hours ago

KaniKaku福耳堂かにかく's profile Go to profile

元ゲームCGデザイナー・主に3Dやる人。地味に活動してます☆ご購入DLいいねギフトフォロー等大感謝!誠にありがとうございます!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆GOLD販売はじめさせて頂きました!☆新作は月1~2個追加。今後ともよろしくお願い致します☆GOLD審査で一時的に見えなくなる素材有☆予告なくCP、Gを変更することがあります☆他有償販売はACON(海外むけ)☆PLAYTOONS☆BOOTH☆ ★DM詐欺問題発生中。念のため→私からDM連絡することはないです★

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