【3D】Hannya mask Hannya (【3D】般若面 Hannya mask はんにゃ) 【3D】般若面 Hannya mask はんにゃ

Content ID:2250888

  • 1,760
  • 100 GOLD
  • 1,000 CLIPPY
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D material of Hannya's surface.
The eyes are sad, the mouth is baring its teeth with anger, and the atmosphere changes depending on the direction of view.
The impression is that it is also established as a Japanese-style equipment that gives awe.
The size is roughly 3D drawing figure fit. You can use it in your favorite size.

Number of vertices 10768
Textures 2048×2048
* Created as a 3D material for manga. Not life-accurate

(Limited to 10cp/10G
1000cp/100G for a while after change)
般若の面の3D素材です。
目元は悲しみ、口元は怒りで歯をむいていて見る向きによって雰囲気が変わります。
畏怖を与える和風の装備品としても定着している印象。
サイズはだいたい3Dデッサン人形合わせです。お好きなサイズでどうぞです。

頂点数 10768
テクスチャー 2048×2048
※漫画用の3D素材として作成しています。実物に正確ではありません

(限定10cp/10G
変更後はしばらく1000cp/100G)



■Overview
It is the Noh mask of Hannya.
In period dramas, there are scenes where thugs, stealths, ninjas, and bandits wear them to hide their faces.


■Layout
In addition to regular masks, the upper half and lower half of Japanese-style equipment.
There is also only one layout.
ALL displays all parts for the layout. If you want to use your chin and horns, etc.


How thick is your mask? Because there is a
It is easy to use if you change the size (scale) according to the face


■Material (color change)
I draw it with texture to reproduce the peculiar hair of Hannyaka

makeup... of gold mud)
grayscale
red
yellow

blue
brown
black
for_LT

There is also the back of the mask.
If you convert it to all white, it looks like a demon that appears in an RPG.

* There is no movable setting.


■LT conversion example
Smooth low is recommended.
It's even better if you make it a toon shader in the rendering details...
When extract line in black and white, it becomes symbolic and feels good.




■概要
般若の能面です。
時代劇では刺客、隠密、忍者、盗賊がつけて顔を隠している場面も。


■レイアウト
通常のお面の他、和風装備品として上半分と、下半分。
つのだけのレイアウトもあります。
allは、レイアウト用パーツ全部表示になります。顎と角を使いたい等にどうぞ。


お面に厚み?がありますので、
顔に合わせてサイズ(スケール)を変更すると使いやすいです


■マテリアル(カラー替え)
般若面の特有の髪の毛を再現するためにテクスチャーで描いています

makeup(白塗り…金泥のつの)
grayscale
red
yellow

blue
brown
black
for_LT

お面の裏側もあります。
白一色で変換するとRPGに出て来る鬼っぽくもあります。

※可動設定はありません。


■LT変換例
スムーズ低めがおすすめ。
レンダリング詳細でトゥーンシェーダにするとなおよし…
白黒でライン抽出するとシンボリックになっていい感じ。


Material マテリアル

  • makeup makeup
  • grayscale grayscale
  • red red
  • yellow yellow
  • blue blue
  • brown brown
  • black black
  • for_LT for_LT

configuration 配置

  • default default
  • mask_up mask_up
  • mask_jaw mask_jaw
  • horn horn
  • all all

Update history

2026/3/8 Submission (Review) 2026/3/8 提出(審査)

Content ID:2250888

Published : 25 days ago

Last updated : 22 days ago

KaniKaku福耳堂かにかく's profile Go to profile

元ゲームCGデザイナー・主に3Dやる人。地味に活動してます☆ご購入DLいいねギフトフォロー等大感謝!誠にありがとうございます!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆GOLD販売はじめさせて頂きました!☆新作は月1~2個追加。今後ともよろしくお願い致します☆GOLD審査で一時的に見えなくなる素材有☆予告なくCP、Gを変更することがあります☆他有償販売はACON(海外むけ)☆PLAYTOONS☆BOOTH☆ ★DM詐欺問題発生中。念のため→私からDM連絡することはないです★