3D Terrain_Mountains A (3D地形_山脈A) 3D地形_山脈A

Content ID:2178931

  • 321
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D Object of mountain ranges. 山脈の3Dオブジェクトです。



↑ Here is an example of retouching.

After deciding on the composition,
rasterize layers→
rasterize duplicate layer→
Adjust the layer property to monochrome → color threshold→
"Apply the expression color during preview" is layered with different transparency to create an expression like a retouch example.

"apply light source" is removed by default.

I think you can use it without LT conversion.
Please feel free to use that as you like.



↓ Retouching example



↓ Retouching example


↓ Before retouching





↑レタッチ例です。

構図を決めた後は、
レイヤーをラスタライズ→
ラスタライズしたレイヤーを複製→
レイヤープロパティをモノクロ→色の閾値を調整→
「プレビュー中の表現色を適用」したものを透明度を変え複数重ねて、レタッチ例のような表現にしています。

「光源の影響を受ける」はデフォルトで外しています。

LT変換しなくても使えると思います。
そのあたりはお好みでお願いします。



↓レタッチ例



↓レタッチ例


↓レタッチ前



material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

angle アングル

  • Angle 001 アングル001
  • Angle 002 アングル002

Content ID:2178931

Published : 7 days ago

Last updated : 7 days ago

sunhigh's profile Go to profile

普段は映画やTVアニメなどのCGモデリングをしています。元々、建築設計をしていました…。