It is divided into two files. 2つのファイルに分けています。
pose preset or type rotated from layout preset
2 types of hourglasses

* The rotating scene should be opaque in the glass. (Because the shape of the sand is fixed)
Translucency is somewhat heavy to operate.
For close-up, the number of vertices in the glass part is increased.


When LT conversion is heavy, select gray in the material preset (the pattern disappears)


Number of vertices: 160,000File: 2,1MB


Related materials ( 2124611 )

Number of vertices: 220,000File: 0,8MB



Scale according to the scene.


- When converting LT in up
It is a good idea to check "Adjust accuracy by 3D size".
- When making glass translucent
If you check "Texture line art", a line like that will appear. (Areas painted black may also appear)



可動プリセット、またはレイアウトプリセットから回転させるタイプ
砂時計2種類

※回転シーンは、ガラス不透明にする。(砂の形が固定のため)
半透明は、操作がやや重いです。
アップ用のため、ガラス部分の頂点数を多めにしています。


LT変換が重い時は、マテリアルプリセットでgrayを選択(模様が消える)


頂点数:1,6万ファイル:2,1MB


関連素材 ( 2124611 )

頂点数:2,2万ファイル:0,8MB



シーンに応じて拡縮してください。


- アップでLT変換する時
「3Dの大きさで精度を調整」にチェックを入れると良いです。
- ガラス半透明にする時
「テクスチャ線画」のチェックを入れるとそれっぽい線が出ます。(黒く塗られた部分も出ることがある)



Hourglass (Antique/Skull) by dpsbk 砂時計(アンティーク/ドクロ) by dpsbk