It is a 3D material that allows you to improvise a one-point perspective labyrinth perspective perspective of a classic RPG video game.
Create fork paths on the left and right and in front.
Since the material itself is a 3D flat surface, it can be used as an inset material for monitor screens.
By rolling the light source sphere, you can adjust the brightness of the wall.
Line drawing extraction can be performed by LT conversion.
古典的なRPGビデオゲームの1点透視迷宮パースを即席で作れる3D素材です。
左右と正面に分岐道を作り出します。
素材自体は3Dの平面なので、モニター画面用はめ込み素材として使用出来ます。
光源球体を転がすと壁の明暗調整が行えます。
LT変換で線画抽出が行えます。




material マテリアル