Variable 2.5D labyrinth passage (可変の 2.5D 迷宮通路) 可変の 2.5D 迷宮通路

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You can use this material with Clip Studio Paint Ver.3.0.0 and newer. ( Download Clip Studio Paint Ver.3.0.0 )
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D material that allows you to improvise a one-point perspective labyrinth perspective perspective of a classic RPG video game.
Create fork paths on the left and right and in front.
Since the material itself is a 3D flat surface, it can be used as an inset material for monitor screens.
By rolling the light source sphere, you can adjust the brightness of the wall.
Line drawing extraction can be performed by LT conversion.
古典的なRPGビデオゲームの1点透視迷宮パースを即席で作れる3D素材です。
左右と正面に分岐道を作り出します。
素材自体は3Dの平面なので、モニター画面用はめ込み素材として使用出来ます。
光源球体を転がすと壁の明暗調整が行えます。
LT変換で線画抽出が行えます。







material マテリアル

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Published : 2 months ago

Last updated : 1 month ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!