Damaged grave 1 (破損した墓1) 破損した墓1

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is the second installment of the Tomb Series

It will be a 3D model of a Western-style grave.
In order to create reality, the kureishi itself is deformed.
Procedural workflows add random transformations.
In the future, we plan to release a model with a different shape.


Please use it as a small item when drawing fantasy illustrations.
If you put a lot of them side-by-side, you can fill the screen.

Normal layer conversion from top, with texture tones, line art only,
Only line art with different angles has texture tones.

I think that it will look natural if you add shadows and highlights only to the line art.

There are some interruptions in the line art. This is not a model with a beautiful shape, but a model that pursues reality to some extent, and some parts are dented or protruding.

* Whether or not I can make a beautiful line drawing will be an issue for the future.





This is a reference example of setting layer LT conversion.
The lines are quite thin, so you can change the settings to your liking.

墓シリーズ 第二弾です

西欧風のお墓の3Dモデルとなります。
リアリティを出すため、暮石自体に変形が加わっています。
プロシージャル・ワークフローによりランダムな変形を加えています。
今後、別形状のモデルも公開する予定です。


ファンタジーイラストを描く際などの小物としてご活用ください。
たくさん横に並べれば画面を埋められるかと思います。

上から通常レイヤー変換、テクスチャ・トーンあり、線画のみ、
角度を変えた線画のみ、テクスチャ・トーンありです。

線画のみにして影やハイライトなどは加筆すると自然な見た目になるかと思います。

線画は一部途切れる箇所があります。これは、きれいな形状のモデルではなく、ある程度リアリティを追求したモデルとなっており一部がへこんだり出っ張たりした結果となります。

*綺麗に線画が出せるかどうかは今後の課題としたいと思います。





レイヤーLT変換の設定参考例です。
線はかなり細くしていますのでお好みで設定を変更いただければと思います。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

Update history

2025/03/23 Ver1.0.0 2025/03/23 Ver1.0.0

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Published : 1 day ago

Last updated : 1 day ago

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イラストレーター兼Live2Dモデラー兼3Dアーティスト(キャラ/背景)の黒暮白です。