Tomb 1 (墓1) 墓1

Content ID:2160535

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is the first in the Tomb series

It will be a 3D model of a Western-style grave.
In order to create reality, the kureishi itself is deformed.

In the future, we plan to release damaged models with the same shape and models with different shapes.


Please use it as a small item when drawing fantasy illustrations.
If you put a lot of them side-by-side, you can fill the screen.

From left to right, the top row is normal layer transformation, with texture tones, and only line art.
The lower row is what it looks like when angled.

I think that it will look natural if you add shadows and highlights only to the line art.

There are some interruptions in the line art. This is not a model with a clean shape,
It is a model that pursues reality to some extent, and some parts are dented or protruding.
It will be the result.

* Whether or not I can make a beautiful line drawing will be an issue for the future.



 This is a reference example of setting layer LT conversion.
The lines are quite thin, so you can change the settings to your liking.


墓シリーズ 第一弾です

西欧風のお墓の3Dモデルとなります。
リアリティを出すため、暮石自体に変形が加わっています。

今後、同じ形状で破損したモデルや別形状のモデルも公開する予定です。


ファンタジーイラストを描く際などの小物としてご活用ください。
たくさん横に並べれば画面を埋められるかと思います。

上段は左から通常レイヤー変換、テクスチャ・トーンあり、線画のみです。
下段は、斜めにした際の見え方となります。

線画のみにして影やハイライトなどは加筆すると自然な見た目になるかと思います。

線画は一部途切れる箇所があります。これは、きれいな形状のモデルではなく、
ある程度リアリティを追求したモデルとなっており一部がへこんだり出っ張たりした
結果となります。

*綺麗に線画が出せるかどうかは今後の課題としたいと思います。



 レイヤーLT変換の設定参考例です。
線はかなり細くしていますのでお好みで設定を変更いただければと思います。


material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

Update history

2025/3/22 Ver1.0.0 2025/3/22 Ver1.0.0

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Published : 5 hours ago

Last updated : 5 hours ago

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イラストレーター兼Live2Dモデラー兼3Dアーティスト(キャラ/背景)の黒暮白です。