Made a 3D Object for Boston full-rim glasses. ボストンフルリム眼鏡の3Dオブジェクトを作りました。










material マテリアル
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White _white 白_white
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Black _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
pose parts 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
Update history
・ver2
The operation during material operation was slow, so I reduced the file size,
The layout and moving parts have also been removed.
If you want to operate it crisply, please update it.
・ver3.1 2020.1
I made sure that the lens didn't turn black even with the Gouraud setting
Simplified part hierarchy
The temples (vines) are integrated.
・2025/3/16
The data was reworked to reduce the polygon count.
Simplified part configuration.
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3.1 2020.1
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/16
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
パーツ構成を簡素化しました。
Old version