I made a 3D material so that you can easily draw glasses.
Make the frame and temple (vine) part curved,
It is finished with more natural glasses.
眼鏡を簡単に描けるように3D素材を作りました。
フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。














material マテリアル
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White _white 白_white
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Black _black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
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Large size Lサイズ
pose parts 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
Update history
・ver2
Since the operation when manipulating the material was slow, the file size was reduced and the layout and moving parts were removed.
・ver3
I made sure that the lens didn't turn black even with the Gouraud setting
Simplified part hierarchy
The temples (vines) are integrated.
・2025/3/8
The data was reworked to reduce the polygon count.
M size and L size can be switched by layout together.
Simplified part configuration.
・2025/3/12
The texture of the frame was transparent depending on the angle, so I fixed it
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/8
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
・2025/3/12
フレームのテクスチャが角度によって透けてしまっていたので修正しました
Old version