〇 Overview and characteristics of the material
It is a 3D material from arm ~ hand.
I made it because I thought, "I want a 3D model of just my arms~, and if possible, I ...... someone who can be moved with a hand scanner."
It is intended to be used as a draft or perversion.
Pose reflection, hand scan function, etc. can also be used! (Only if the CLIP STUDIO version is supported)
〇 Flow of use and examples of use
* Depending on the angle and pose, it may become clunky deformation.
In addition, since this material is supposed to be used as a place, it is not suitable for tracing as it is.
As with other 3D character, please fine-tune it accordingly.
The fingers are made slightly thinner.
I hope you can use it to draw your own favorite hands!
↓ Pose reflection
We use the initial materials of the CLIP STUDIO ("Apply Makeup" and "Sports Sitting" 03).
↓ Hand setup
〇 Convenient usage
・ About the appearance
The material can be switched to four different looks: color-coded (non-transparent), color-coded (transparent only on the arms), color-coded (transparent only by the hands), and white.
Please use it according to the purpose.
You can change the material from [sub tool detail]→ [Character] column→ [Character (body)] (third tab from the left).
・ About poses
You can reflect the pose in the same way as a full-body 3D model.
Apply from the [sub tool detail]→[Character]→ [Pose basic] column, etc.
If you have the latest version of CLIP STUDIO, you can use Hand Scanner Reflection or Hand Setup.
Please use it from the [sub tool detail]→[Character]→ [Hand Pause] column.
〇素材の概要・特徴
腕~手までの3D素材です。
「単純な形だけでいいから腕だけの3Dモデルがほしいな~。できればハンドスキャナーで動かせるやつ……」と思っていたので作りました。
下書きやあたりとして使うことを想定しています。
ポーズの反映、ハンドスキャン機能等も使用可能です!(クリスタのバージョンが対応している場合のみ)
〇使用の流れと使用例
※角度やポーズによって不格好な変形になることがあります。
また、本素材はあたりとして使うことを想定しているため、そのままなぞる使い方には向いていません。
他の3Dキャラクター同様、適宜微調整してご利用ください。
指はやや細めに作っています。
ご自身の好きな手を描くのに使っていただければ幸いです!
↓ポーズ反映の様子
クリスタの初期素材(「化粧をする」「体育座り03」)を利用しています。
↓ハンドセットアップの様子
〇便利な使い方
・見た目について
本素材は、色分け(非透過)、色分け(腕だけ透過)、色分け(手だけ透過)、白の4種類の見た目に切り替えることができます。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[キャラクター]欄→[キャラクター(ボディ)](左から3つ目のタブ)より変更できます。
・ポーズについて
全身そろった3Dモデルと同じようにポーズを反映することができます。
[サブツール詳細]→[キャラクター]→[ポーズ基本]欄などから適用してください。
最新バージョンのクリスタをご利用の方は、ハンドスキャナーの反映や、ハンドセットアップを使用できます。
[サブツール詳細]→[キャラクター]→[ハンドポーズ]欄からご利用ください。