1. Add a layer on top of the object you want to pattern and turn on the clipping mask.
2. Draw scales with any brush size on the added layer
3. If it is tubular, it is deformed so that the pattern on the side becomes thinner with mesh transformation or the like.
4. Change color freely with clipping mask, non-transparency lock, etc.
5. Change the composite layer, adjust the opacity, etc. to blend the pattern.
6. Hide parts of the layer mask that you don't need if necessary.
It is roughly like this.
The color defaults to black, so you'll need to adjust the color later.
1.模様をつけたい物体の上にレイヤーを追加し、クリッピングマスクをONにする。
2.追加したレイヤーに任意のブラシサイズで鱗を描く
3.筒状のものであれば、メッシュ変形等で側面の模様が細くなるように変形する。
4.クリッピングマスク、非透明度ロックなどで自由に色を変更する。
5.合成レイヤー変更、不透明度調整などを行い模様をなじませる。
6.必要に応じてレイヤーマスクで必要ない部分を非表示にする。
大体こんな感じです。
色は黒でデフォルトされているので、あとから色の調節をする必要があります。