fogscreen 3D (フォグスクリーン 3D) フォグスクリーン 3D

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a primitive 3D Object that eliminates the clutter of the line art in the background.

Apart from the existing fog function, it can create a sense of air and distance as an installed screen.

It is recommended for those who want to manually control effects such as the fog function of the CLIP STUDIO PAINT as a 3D Object.

Please adjust the background and guide the liquid level.

△: 4,224 (4~3,968)

Prices are subject to change without notice.
背景の線画のゴチャゴチャを解消するプリミティブの3Dオブジェクトです。

既存のフォグ機能とは別に、設置型のスクリーンとして空気感や距離感を演出することができます。

CLIP STUDIO PAINTのフォグ機能のような効果を3Dオブジェクトとして手動でコントロールしたい方におすすめです。

背景の調整や液面の目安にどうぞ。

△: 4,224 (4~3,968)

価格は予告なく変更される場合があります。

This is a 3D Object with a semi-transparent material setting.

Three primitives are combined into a single 3D Object.

This 3D Object is useful for screen control, especially when converting large 3D Object to LT.

By placing this object between the object and the camera in the 3D world, you can avoid creating line drawings and visually express a different space.





This 3D Object has three nodes: Planar, Circle, and Hemisphere, and you can switch between the displays of each in the layout.



There are a total of 28 types of materials, including 20 types of materials with 10%*2 colors divided into 10% from 10% to 100% solid black and white, and 8 types of gradations with 4 patterns made of each in black and white.

Also, some materials are made according to the shape of the node.
Especially in hemispherical layouts, you may find various uses depending on the placement.




The object itself is set to have no effect, but depending on the 3D Object to be combined (especially when using contours), it is easy to extract a border between this object and the background object. We recommend that you make additions to make it easier to blend in later.




Have a good fog screen life!
半透明のマテリアル設定がされた3Dオブジェクトです。

3つのプリミティブが1つの3Dオブジェクトにまとまっています。

この3Dオブジェクトは特に大きめの3DオブジェクトをLT変換をする際の画面コントロールに役立ちます。

3Dワールド内のオブジェクトとカメラの間にこのオブジェクトを挟むことで、線画の作成をしないようにさせたり、視覚的に一段階違う空間を表現することができます。





この3Dオブジェクトには[平面]、[円]、[半球]の3つのノードがあり、レイアウトでそれぞれの表示を切り替えることができます。



マテリアルは白黒ベタが10%から100%まで10%ごとに分かれたマテリアルが10パターン*2色の20種類に加え、同じく白黒でそれぞれ作られたグラデーションが4パターンの8種類の計28種類あります。

また、一部マテリアルはノードの形状に合わせて作られています。
特に半球レイアウトでは配置次第で様々な用途が見つかるかもしれません。




本オブジェクト自体には影響がないように設定されていますが、組み合わせる3Dオブジェクトによって(輪郭線を用いる場合は特に)、このオブジェクトと背景オブジェクトの間に境界線が抽出されやすいです。後ほどなじませるための加筆をすることをおすすめします。




よいフォグスクリーンライフを!

material マテリアル

  • □ W _ 100% □ W _ 100%
  • □ W _ 90% □ W _ 90%
  • □ W _ 80% □ W _ 80%
  • □ W_ 70% □ W_ 70%
  • □ W _ 60% □ W _ 60%
  • □ W _ 50% □ W _ 50%
  • □ W _ 40% □ W _ 40%
  • □ W _ 30% □ W _ 30%
  • □ W _ 20% □ W _ 20%
  • □W _ 10% □W _ 10%
  • ■ B _ 10% ■ B _ 10%
  • ■B _ 20% ■B _ 20%
  • ■ B_ 30% ■ B_ 30%
  • ■ B _ 40% ■ B _ 40%
  • ■ B _ 50% ■ B _ 50%
  • ■ B _ 60% ■ B _ 60%
  • ■ B _ 70% ■ B _ 70%
  • ■ B _ 80% ■ B _ 80%
  • ■ B _ 90% ■ B _ 90%
  • ■ B _ 100% ■ B _ 100%
  • ▽ Grad _ W_ T-B ▽ Grad _ W_ T-B
  • △ Grad _ W _ B-T △ Grad _ W _ B-T
  • ○ Grad _ W _ I-O ○ Grad _ W _ I-O
  • ○ Grad _ W _ O-I ○ Grad _ W _ O-I
  • ▼ Grad _ B _ T-B ▼ Grad _ B _ T-B
  • ▲ Grad _ B _ B-T ▲ Grad _ B _ B-T
  • ● Grad _ B _ I-O ● Grad _ B _ I-O
  • ● Grad _ B _ O-I ● Grad _ B _ O-I

disposition 配置

  • □ plane □平面
  • ○ Yen ○円
  • ●Hemispheres ●半球

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Published : 4 hours ago

Last updated : 4 hours ago

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