Rocket launch site (ロケット発射場) ロケット発射場

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a rocket launch facility. Created in Blender.
The number of vertices is 77,903. Rockets, launch towers, facility buildings, ground, etc. can be shown/hidden, moved, and rotated, respectively.
ロケットの打ち上げ施設です。Blender で作成しました。
頂点数は 77,903です。ロケット、打ち上げ塔、施設建物、地面などはそれぞれ表示/非表示、移動・回転が可能です。

This is the result of the object and LT conversion read by CLIP STUDIO.

LT conversion conditions:
extract line condition paper size A4 horizontal 600dpi, vector layer
Line width 2px, detection accuracy 60, outer border emphasis 10, smooth level 5




This is the result of enabling tone work.
(Texture extract line is disabled.) )


The entire launch site: Approximately 1000 m × set to 1000 m.


This is the result of enabling tone work.
(Texture extract line is disabled.) )

The arm of the launch tower is rotatable.



This is the result of enabling tone work.
(Texture extract line is disabled.) )


object list. Each can be shown/hidden, moved, rotated, etc.


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 5




トーンワークを有効にした結果です。
(テクスチャのライン抽出は無効にしています。)


発射場全体:約1000m×1000m に設定しています。


トーンワークを有効にした結果です。
(テクスチャのライン抽出は無効にしています。)

打ち上げ塔のアームは回転可能です。



トーンワークを有効にした結果です。
(テクスチャのライン抽出は無効にしています。)


オブジェクトリストです。それぞれ表示/非表示、移動・回転などが可能です。


material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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September 2024 Add tags 2024年9月 タグの追加

Content ID:2113145

Published : 1 month ago

Last updated : 1 month ago

平面組立屋's profile Go to profile

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。