It is a medieval (imagined) cityscape 2.
It imitated German architecture.
中世(想像)の街並み2です。
ドイツの建築を真似ました。
right building, left building, pillar house right, pillar house left, arch building, ground, stone
consists of:
Each can be moved or hidden.
It combines medieval streets, sold separately. (Building in the back)
You may also like:
A line remains on the edge of the ground. Erase it after conversion.
I think that 100 is good for LT conversion detection accuracy. Please do not use any lines that you do not need after conversion. All images on this page are 100.
How to adjust the lineart
From monochrome to layer property vector layer after LT conversion
Make it gray or color.
From monochrome to layer property vector layer after LT conversion
Make it gray or color.
Take the sub tool detail out of the window to raise and smooth the anti-aliasing.
Finally, adjust the brush size with the tool property.
右の建物、左の建物、柱の家右、柱の家左、アーチの建物、地面、石ころ
で構成されています。
それぞれ移動・非表示可能です。
別売りの中世街並みを組み合わせました。(奥にある建物)
こちらも是非。
地面の淵に線が残ります。変換後に消してください。
LT変換の検出精度は100が良いと思います。変換後いらない線があればけしてください。このページの画像は全て100にしてあります。
線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。
ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。
最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。
Material マテリアル
-
default material 初期マテリアル
Place 配置
-
default layout 初期レイアウト