Medieval townscape (中世街並み) 中世街並み

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

There is no back side with a haribote background ハリボテの背景で裏面はありません

LT conversion was done like this. Since it is completely low-poly, the detection accuracy is set to 100.
Other vector layer have not been corrected or added.
Or rather, I can't because I can't draw.

How to adjust the lineart
From monochrome to layer property vector layer after LT conversion
Make it gray or color.

Take the sub tool detail out of the window to raise and smooth the anti-aliasing.

Finally, adjust the brush size with the tool property.



LT変換はこのようにしました。完全にローポリなので検出精度は100にしました。
これ以外のベクターレイヤーの修正、加筆はしていません。
というか、絵描けないのでできません。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Place 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 20 days ago

Last updated : 20 days ago

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。