Material shop (street stall) (素材屋 (露店)) 素材屋 (露店)

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Isekai Street Stall Series 3
One store will be uploaded every day.
Our goal is to create a different worldly market.
異世界露店シリーズ3
毎日1店舗づつアップします。
異世界市場を作るのが目標です。

All can be hidden and moved. (You can move the material one by one)
LT conversion was done like this.
For reference only, please feel free to use it as you like.

How to adjust the lineart
From monochrome to layer property vector layer after LT conversion
Make it gray or color.

Take the sub tool detail out of the window to raise and smooth the anti-aliasing.

Finally, adjust the brush size with the tool property.


Little Magic Stone, Middle Magic Stone, Sphere, Gem, CLIP STUDIO, Bone of Something, Horn Rabbit Horn,
Herbal bags and other herbs

* Due to the characteristics of the CLIP STUDIO, LT conversion somehow transmits the outside from the inside of the tent cloth.
When will this bug be fixed?
The solution is to hide the nearby outer object when converting LT, but it is something troublesome.
So, let's erase it with an eraser later.

In the tent folder in the object list, the tent (back) skeleton (back) and
Shelf 2, if you hide all the bottles, you can see it from the store owner's point of view.

全て非表示、移動可能です。(素材1個づつ動かせます)
LT変換はこのようにしました。
あくまで参考程度に、お好みでどうぞ。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。


小魔石、中魔石、スフィア、宝石、クリスタル、何かの骨、ホーンラビットの角、
薬草袋、その他ハーブ

※クリスタの特性上、LT変換するとなぜかテントの布内側から外が透過されます。
このバグはいつ直るのでしょうか、
対処法としてはLT変換する際、近くにある外側のオブジェクトを非表示にするだけなのですが、何かめんどくさいです。
なので、普通に後から消しゴムで消しましょう。

オブジェクトリストのテントフォルダーの中にある、テント(後ろ)骨組み(後ろ)と
棚2、ビンを全て非表示にすると店主目線にできます。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Place 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 11 months ago

Last updated : 11 months ago

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。