It is a 3D model of the basement. The design is designed to mimic a room that has been poured with concrete.
The room is 4m 30cm wide, 9m deep, and the ceiling height is 2m 40cm.
By default, the material has a lighted (shaded) texture. (lit). Therefore, finishing after LT conversion can be omitted or simplified.
* Lighting can also be disabled.
In addition, since this 3D model has already been lit, it is set so that it is not affected by the light source in the initial state.
地下室の3Dモデルです。デザインはコンクリート打ちっぱなしの部屋などを模倣したデザインになっています。
部屋の大きさは、横幅が4m30cm、奥行きが9mで、天井の高さは2m40cmとなっています。
マテリアルはデフォルトの状態ではライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャが張り付けられています。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。
※ライティングは無効化も可能です。
また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。



* Near the stairs (from the front)



- Parts division









*階段付近(前から)



●パーツ分け






Material マテリアル
-
With textures テクスチャあり
-
No texture (Light emitting) テクスチャなし(照明発光)
-
No texture (lights off) テクスチャなし(照明消灯)
disposition 配置
-
default layout 初期レイアウト
Update history
Ver1.01 (2023/6/24)
Added a light-emitting state to materials with no texture for the material
Fixed the wrong point of the left and right notation for parts sharing.
ver1.01(2023/6/24)
マテリアルに関してテクスチャなしのマテリアルに照明発光状態のものを追加
パーツ分けに関して一部、左と右の表記が間違っていた個所を修正
Old version