By setting the ray direction and rasterize
It is 3D material that can be use like backlight effect filter.
After the rasterize, the layer mode is made transparent to the lower picture when the screen is put on.
Turn the contour OFF immediately after loading the material (see description animation).
光線方向を設定し、ラスタライズする事で
逆光エフェクトフィルタの様な使い方が出来る3D素材です。
ラスタライズ後はレイヤーモードをスクリーンにすると下層の絵に対し透過させて乗せられます。
素材読み込み直後に輪郭線をOFFにして下さい(解説アニメーション参照)。










Body ボディ
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lensflare lensflare
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lensflare (mono) lensflare (mono)
Update history
Rev2 +: Monochrome mode added
Rev2: Changed from the traditional object format to the type of application of character form
No perspective rotation is required to control the beam direction, so the line-of-sight distortion becomes zero and does not become oval shape.
(When the viewpoint is rotated, it becomes an oval, and the viewpoint is recommended only for movement)
rev2+:モノクロモード追加
rev2:従来のオブジェクト形式からキャラクター形式の応用タイプに変更
光線方向制御に視点回転が不要に様になった事で視線方向による歪みが0になり楕円形になりません
(視点回転をしてしまうと楕円形になります、視点は移動のみを推奨)
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