The premise for Monochrome comics with a resolution of 600,
It is auto action to make the edge that is not constant thickness.
The original layer remains.
解像度600のモノクロ漫画用を前提とした、
太さが一定ではないフチを作るオートアクションです。
元のレイヤーは残ります。
I make a edge with a random fluctuation.
Type of edge six.
Like the sample picture above, it is used for wood, frames, balloons, sound effect, etc.
I think it can be used for various things.
"Smooth", "rough", "○ mm" is the image name for convenience.
There is no accuracy.
Because the feeling of the line changes by fiddling with [alpha threshold].
Even if it is painted in any color, it becomes "White + black edge" by all means.
After the action is applied, it becomes a layer composition as shown in the figure below.
To make it easier to use, keep the original layer, while the part you created is organized into folders.
It may be good to replace the upper and lower sides of the black border depending on the thing.
The 0.2 mm is a complex
0.5 mm, such as a balloon and sound effect,
I think that 1.0 mm is suitable for large characters and the edge of the person.
ランダムなゆらぎのあるフチを作ります。
フチの種類は6種類。
上のサンプル画のように木に使ったり、コマやフキダシ、描き文字など
色々なものに使えると思います。
「なめらか」「ざらざら」「○mm」というのは便宜上のイメージ名です。
正確さはありません。
[アルファの閾値] をいじることによって線の感じが変わるからです。
なお、何色で塗ってあっても、必ず「白+黒フチ」となります。
アクションをかけたあとは下図のようなレイヤー構成になります。
使いやすいよう、元のレイヤーを残しつつ、作成された部分はフォルダにまとまります。
物によっては白と黒フチの上下を入れ替えてもいいかもしれません。
0.2mmは細かく複雑なものなど、
0.5mmはフキダシや描き文字など、
1.0mmは大きな文字や人物のフチなどに向いていると思います。